Radeon RX 7800M เทียบกับ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ และ Radeon RX 7800M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7800M อย่างน้อย 1% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 113 | 116 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 16.56 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | Navi 32 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 11 กันยายน 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 1295 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 2335 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 28,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 560.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 35.87 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 96 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 2250 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 432.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+6.2%
| 130−140
−6.2%
|
4K | 78
+4%
| 75−80
−4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+1.4%
|
220−230
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Sons of the Forest | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+1.4%
|
220−230
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Far Cry 5 | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Fortnite | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
Sons of the Forest | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Valorant | 230−240
+5.5%
|
220−230
−5.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+1.4%
|
220−230
−1.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+3.7%
|
270−280
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Dota 2 | 140−150
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Fortnite | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Metro Exodus | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Sons of the Forest | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+5%
|
160−170
−5%
|
Valorant | 230−240
+5.5%
|
220−230
−5.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Dota 2 | 140−150
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Sons of the Forest | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Valorant | 230−240
+5.5%
|
220−230
−5.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+2.4%
|
170−180
−2.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+4.1%
|
270−280
−4.1%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Valorant | 260−270
+5.2%
|
250−260
−5.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Sons of the Forest | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Valorant | 240−250
+2.1%
|
240−250
−2.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Dota 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Sons of the Forest | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ RX 7800M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.84 | 39.31 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 11 กันยายน 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 5 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1.3%
ในทางกลับกัน RX 7800M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 220%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1070 SLI มือถือ และ Radeon RX 7800M ได้อย่างชัดเจน