Radeon R9 M365X vs GeForce GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ และ Radeon R9 M365X โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 M365X อย่างมหาศาลถึง 1034% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 119 | 776 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | Tropo |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 5 พฤษภาคม 2015 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 640 |
| หน่วยประมวลผลคอมพิวต์ | ไม่มีข้อมูล | 10 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 900 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 925 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 1,500 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 37.00 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 1.184 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 16 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 40 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 160 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x16 |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1125 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 72 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
| Eyefinity | - | + |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| กราฟิกแบบสลับได้ | - | + |
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | DirectX® 12 |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 5.1 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.4 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | Not Listed |
| Vulkan | + | - |
| Mantle | - | + |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 138
+1050%
| 12−14
−1050%
|
| 4K | 78
+1200%
| 6−7
−1200%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+1608%
|
12−14
−1608%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+2100%
|
5−6
−2100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+946%
|
12−14
−946%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+1608%
|
12−14
−1608%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+1190%
|
10−11
−1190%
|
| Fortnite | 170−180
+770%
|
20−22
−770%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+818%
|
16−18
−818%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+1311%
|
9−10
−1311%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+947%
|
14−16
−947%
|
| Valorant | 230−240
+357%
|
50−55
−357%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+946%
|
12−14
−946%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+1608%
|
12−14
−1608%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+329%
|
65−70
−329%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
| Dota 2 | 140−150
+342%
|
30−35
−342%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+1190%
|
10−11
−1190%
|
| Fortnite | 170−180
+770%
|
20−22
−770%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+818%
|
16−18
−818%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+1311%
|
9−10
−1311%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
| Metro Exodus | 95−100
+1517%
|
6−7
−1517%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+580%
|
14−16
−580%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+1427%
|
10−12
−1427%
|
| Valorant | 230−240
+357%
|
50−55
−357%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+946%
|
12−14
−946%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
| Dota 2 | 140−150
+342%
|
30−35
−342%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+1190%
|
10−11
−1190%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+818%
|
16−18
−818%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+520%
|
14−16
−520%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+809%
|
10−12
−809%
|
| Valorant | 230−240
+357%
|
50−55
−357%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+770%
|
20−22
−770%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+1200%
|
8−9
−1200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+952%
|
27−30
−952%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+8300%
|
1−2
−8300%
|
| Metro Exodus | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
| Valorant | 260−270
+633%
|
35−40
−633%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+1044%
|
9−10
−1044%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+1533%
|
6−7
−1533%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+1200%
|
9−10
−1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+1460%
|
5−6
−1460%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+1443%
|
7−8
−1443%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+493%
|
14−16
−493%
|
| Metro Exodus | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
| Valorant | 240−250
+1267%
|
18−20
−1267%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Dota 2 | 110−120
+936%
|
10−12
−936%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ R9 M365X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 1050% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 1200% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 8300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่า R9 M365X ในการทดสอบทั้ง 54 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 40.14 | 3.54 |
| ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 5 พฤษภาคม 2015 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1034% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 M365X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
