Radeon HD 6680G2 vs GeForce GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ และ Radeon HD 6680G2 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 6680G2 อย่างมหาศาลถึง 3137% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 119 | 1089 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Terascale 2 (2009−2015) |
| ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | ไม่มีข้อมูล |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 14 มิถุนายน 2011 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 800 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 11 |
| Vulkan | + | - |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 138
+3350%
| 4−5
−3350%
|
| 4K | 78
+3800%
| 2−3
−3800%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+3600%
|
6−7
−3600%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+3600%
|
6−7
−3600%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Fortnite | 170−180
+5700%
|
3−4
−5700%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+1850%
|
8−9
−1850%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+12600%
|
1−2
−12600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1644%
|
9−10
−1644%
|
| Valorant | 230−240
+606%
|
30−35
−606%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+3600%
|
6−7
−3600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+862%
|
27−30
−862%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
| Dota 2 | 140−150
+813%
|
16−18
−813%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Fortnite | 170−180
+5700%
|
3−4
−5700%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+1850%
|
8−9
−1850%
|
| Forza Horizon 5 | 120−130
+12600%
|
1−2
−12600%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140 | 0−1 |
| Metro Exodus | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+1033%
|
9−10
−1033%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+2300%
|
7−8
−2300%
|
| Valorant | 230−240
+606%
|
30−35
−606%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+13500%
|
1−2
−13500%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
| Dota 2 | 140−150
+813%
|
16−18
−813%
|
| Far Cry 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+1850%
|
8−9
−1850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+933%
|
9−10
−933%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
| Valorant | 230−240
+606%
|
30−35
−606%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+5700%
|
3−4
−5700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+2500%
|
4−5
−2500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+3450%
|
8−9
−3450%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
| Metro Exodus | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1246%
|
12−14
−1246%
|
| Valorant | 260−270
+8700%
|
3−4
−8700%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+3800%
|
3−4
−3800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+5300%
|
2−3
−5300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+536%
|
14−16
−536%
|
| Metro Exodus | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
| Valorant | 240−250
+4000%
|
6−7
−4000%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Dota 2 | 110−120
+11300%
|
1−2
−11300%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+2600%
|
2−3
−2600%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ HD 6680G2 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 3350% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 3800% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 13500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่า HD 6680G2 ในการทดสอบทั้ง 43 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 40.14 | 1.24 |
| ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 14 มิถุนายน 2011 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3137% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 6680G2 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
