RTX A500 Mobile เทียบกับ GeForce GT 750M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GT 750M SLI กับ RTX A500 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A500 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า GT 750M SLI อย่างมหาศาลถึง 151% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 576 | 332 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 39.34 |
สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | N14P-GT | GA107S |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 1 เมษายน 2013 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 967 MHz | 832 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1537 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1300 Million | 8,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 30 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 98.37 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 6.296 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 2 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 - 5000 MHz | 1500 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 57
+32.6%
| 43
−32.6%
|
1440p | 9−10
−156%
| 23
+156%
|
4K | 1−2
−300%
| 4
+300%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−200%
|
90−95
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−146%
|
65−70
+146%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−200%
|
90−95
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Far Cry 5 | 20−22
−170%
|
54
+170%
|
Fortnite | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−134%
|
65−70
+134%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
Valorant | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−146%
|
65−70
+146%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−200%
|
90−95
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 163
−28.8%
|
210−220
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Dota 2 | 50−55
−90.4%
|
95−100
+90.4%
|
Far Cry 5 | 20−22
−140%
|
48
+140%
|
Fortnite | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−134%
|
65−70
+134%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−175%
|
66
+175%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
Valorant | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−146%
|
65−70
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Dota 2 | 50−55
−90.4%
|
95−100
+90.4%
|
Far Cry 5 | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−134%
|
65−70
+134%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
+140%
|
5
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Valorant | 70−75
−79.2%
|
120−130
+79.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−131%
|
90−95
+131%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−140%
|
120−130
+140%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−275%
|
30
+275%
|
Metro Exodus | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−308%
|
150−160
+308%
|
Valorant | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Far Cry 5 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Metro Exodus | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Valorant | 30−35
−176%
|
90−95
+176%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 21−24
−152%
|
55−60
+152%
|
Far Cry 5 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GT 750M SLI และ RTX A500 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GT 750M SLI เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1080p
- RTX A500 Mobile เร็วกว่า 156% ในความละเอียด 1440p
- RTX A500 Mobile เร็วกว่า 300% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GT 750M SLI เร็วกว่า 140%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A500 Mobile เร็วกว่า 1200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GT 750M SLI เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RTX A500 Mobile เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 6.43 | 16.13 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 เมษายน 2013 | 22 มีนาคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 8 nm |
RTX A500 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 150.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
RTX A500 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 750M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GT 750M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา