Quadro RTX 8000 เทียบกับ GeForce GT 520M

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GT 520M กับ Quadro RTX 8000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GT 520M
2011
1 จีบี DDR3,12 Watt
0.69

RTX 8000 มีประสิทธิภาพดีกว่า GT 520M อย่างมหาศาลถึง 6826% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ118161
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา0.012.23
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน4.2213.47
สถาปัตยกรรมFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUGF108TU102
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเวิร์กสเตชัน
วันที่วางจำหน่าย5 มกราคม 2011 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว)13 สิงหาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$59.99 $9,999

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

RTX 8000 มีความคุ้มค่ามากกว่า GT 520M อยู่ 22200%

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA484608
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก600 MHz1395 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาไม่มีข้อมูล1770 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์585 million18,600 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต40 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)12 Watt260 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์4.800509.8
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.1152 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs496
TMUs8288
Tensor Coresไม่มีข้อมูล576
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล72

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
ความยาวไม่มีข้อมูล267 mm
ความกว้างไม่มีข้อมูล2-slot
ขั้วต่อพลังงานเสริมNone1x 6-pin + 1x 8-pin

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำDDR3GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด1 จีบี48 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit384 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ800 MHz1750 MHz
12.8 จีบี/s672.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device Dependent4x DisplayPort, 1x USB Type-C

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
รุ่นเชดเดอร์5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GT 520M 0.69
RTX 8000 47.79
+6826%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GT 520M 285
RTX 8000 19839
+6861%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

GT 520M 1313
RTX 8000 146968
+11093%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p7
−6329%
450−500
+6329%
Full HD12
−6567%
800−850
+6567%
1200p7
−6329%
450−500
+6329%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p5.00
+150%
12.50
−150%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−6400%
130−140
+6400%
Hogwarts Legacy 4−5
−6650%
270−280
+6650%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−6400%
130−140
+6400%
Forza Horizon 4 4−5
−6650%
270−280
+6650%
Hogwarts Legacy 4−5
−6650%
270−280
+6650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−6775%
550−600
+6775%
Valorant 27−30
−6797%
2000−2050
+6797%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−6650%
1350−1400
+6650%
Cyberpunk 2077 2−3
−6400%
130−140
+6400%
Dota 2 12−14
−6567%
800−850
+6567%
Forza Horizon 4 4−5
−6650%
270−280
+6650%
Hogwarts Legacy 4−5
−6650%
270−280
+6650%
Metro Exodus 1−2
−6400%
65−70
+6400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−6775%
550−600
+6775%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−6567%
400−450
+6567%
Valorant 27−30
−6797%
2000−2050
+6797%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−6400%
130−140
+6400%
Dota 2 12−14
−6567%
800−850
+6567%
Forza Horizon 4 4−5
−6650%
270−280
+6650%
Hogwarts Legacy 4−5
−6650%
270−280
+6650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−6775%
550−600
+6775%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−6567%
400−450
+6567%
Valorant 27−30
−6797%
2000−2050
+6797%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−6567%
200−210
+6567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−6329%
450−500
+6329%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
−6650%
270−280
+6650%
Forza Horizon 4 2−3
−6400%
130−140
+6400%
Hogwarts Legacy 1−2
−6400%
65−70
+6400%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−6400%
130−140
+6400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−6400%
65−70
+6400%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−6567%
1000−1050
+6567%
Valorant 4−5
−6650%
270−280
+6650%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
−6567%
200−210
+6567%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−6400%
130−140
+6400%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−6400%
130−140
+6400%

นี่คือวิธีที่ GT 520M และ RTX 8000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 8000 เร็วกว่า 6329% ในความละเอียด 900p
  • RTX 8000 เร็วกว่า 6567% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 8000 เร็วกว่า 6329% ในความละเอียด 1200p

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 0.69 47.79
ความใหม่ล่าสุด 5 มกราคม 2011 13 สิงหาคม 2018
จำนวน RAM สูงสุด 1 จีบี 48 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 40 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 12 วัตต์ 260 วัตต์

GT 520M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 2066.7%

ในทางกลับกัน RTX 8000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 6826.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 233.3%

Quadro RTX 8000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 520M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า GeForce GT 520M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro RTX 8000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
NVIDIA Quadro RTX 8000
Quadro RTX 8000

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3 431 โหวต

ให้คะแนน GeForce GT 520M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 465 โหวต

ให้คะแนน Quadro RTX 8000 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GT 520M หรือ Quadro RTX 8000 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่