GeForce RTX 2060 เทียบกับ GT 1030
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GT 1030 และ GeForce RTX 2060 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2060 มีประสิทธิภาพดีกว่า GT 1030 อย่างมหาศาลถึง 477% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 585 | 134 |
จัดอันดับตามความนิยม | 24 | 23 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.31 | 39.60 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.57 | 15.76 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP108 | TU106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 17 พฤษภาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 7 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $79 | $349 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2060 มีความคุ้มค่ามากกว่า GT 1030 อยู่ 1614%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 1920 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1228 MHz | 1365 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1468 MHz | 1680 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,800 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 30 Watt | 160 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 35.23 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.127 TFLOPS | 6.451 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 30 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 145 mm | 229 mm |
ความกว้าง | 1-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 1750 MHz |
48.06 จีบี/s | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 25
−392%
| 123
+392%
|
1440p | 25
−228%
| 82
+228%
|
4K | 10
−420%
| 52
+420%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.16
−11.4%
| 2.84
+11.4%
|
1440p | 3.16
+34.7%
| 4.26
−34.7%
|
4K | 7.90
−17.7%
| 6.71
+17.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−621%
|
100−110
+621%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−420%
|
75−80
+420%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−621%
|
100−110
+621%
|
Battlefield 5 | 31
−368%
|
145
+368%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−609%
|
75−80
+609%
|
Far Cry 5 | 19
−442%
|
103
+442%
|
Fortnite | 47
−281%
|
179
+281%
|
Forza Horizon 4 | 27
−419%
|
140
+419%
|
Forza Horizon 5 | 17
−488%
|
100−105
+488%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−496%
|
167
+496%
|
Valorant | 152
−63.2%
|
248
+63.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−621%
|
100−110
+621%
|
Battlefield 5 | 26
−396%
|
129
+396%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−180%
|
270−280
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Dota 2 | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Far Cry 5 | 17
−482%
|
99
+482%
|
Fortnite | 36
−331%
|
155
+331%
|
Forza Horizon 4 | 24
−446%
|
131
+446%
|
Forza Horizon 5 | 14
−614%
|
100−105
+614%
|
Grand Theft Auto V | 29
−328%
|
124
+328%
|
Metro Exodus | 7
−857%
|
67
+857%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−563%
|
159
+563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−548%
|
136
+548%
|
Valorant | 123
−101%
|
247
+101%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−495%
|
119
+495%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−477%
|
75−80
+477%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Dota 2 | 45−50
−192%
|
140−150
+192%
|
Far Cry 5 | 15
−527%
|
94
+527%
|
Forza Horizon 4 | 16
−556%
|
105
+556%
|
Forza Horizon 5 | 11
−809%
|
100−105
+809%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−663%
|
122
+663%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−508%
|
73
+508%
|
Valorant | 14
−1057%
|
162
+1057%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−464%
|
141
+464%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−409%
|
230−240
+409%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
Metro Exodus | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−254%
|
241
+254%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−889%
|
85−90
+889%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Far Cry 5 | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−571%
|
90−95
+571%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−633%
|
85−90
+633%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Grand Theft Auto V | 12
−458%
|
67
+458%
|
Metro Exodus | 1−2
−2500%
|
26
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Valorant | 30−33
−593%
|
208
+593%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−5200%
|
53
+5200%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Dota 2 | 21−24
−386%
|
100−110
+386%
|
Far Cry 5 | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Forza Horizon 4 | 7
−743%
|
59
+743%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
นี่คือวิธีที่ GT 1030 และ RTX 2060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2060 เร็วกว่า 392% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2060 เร็วกว่า 228% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2060 เร็วกว่า 420% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2060 เร็วกว่า 5200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2060 เหนือกว่า GT 1030 ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 6.36 | 36.67 |
ความใหม่ล่าสุด | 17 พฤษภาคม 2017 | 7 มกราคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 30 วัตต์ | 160 วัตต์ |
GT 1030 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 433.3%
ในทางกลับกัน RTX 2060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 476.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
GeForce RTX 2060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 1030 ในการทดสอบประสิทธิภาพ