GeForce GTX 560 เทียบกับ Arc Graphics 140V
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc Graphics 140V กับ GeForce GTX 560 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Arc Graphics 140V มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 560 อย่างน่าประทับใจ 86% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 391 | 553 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 1.84 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 3.31 |
สถาปัตยกรรม | Xe² (2025) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | Lunar Lake iGPU | GF114 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | ไม่มีข้อมูล | 17 พฤษภาคม 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8 | 336 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 810 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2050 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 1,950 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 3 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 150 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 99 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 45.36 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 1.089 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | 16x PCI-E 2.0 |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 210 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | LPDDR5x | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 5.1 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.1 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 40
+90.5%
| 21−24
−90.5%
|
1440p | 21
+110%
| 10−12
−110%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 9.48 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 19.90 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Counter-Strike 2 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Forza Horizon 4 | 78
+95%
|
40−45
−95%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Metro Exodus | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Valorant | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Counter-Strike 2 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Dota 2 | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Far Cry 5 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Fortnite | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Forza Horizon 4 | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Grand Theft Auto V | 43
+105%
|
21−24
−105%
|
Metro Exodus | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Valorant | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
World of Tanks | 170−180
+88.4%
|
95−100
−88.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Counter-Strike 2 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Forza Horizon 4 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Valorant | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Dota 2 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
World of Tanks | 90−95
+88%
|
50−55
−88%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Metro Exodus | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Valorant | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Metro Exodus | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Fortnite | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Valorant | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
นี่คือวิธีที่ Arc Graphics 140V และ GTX 560 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc Graphics 140V เร็วกว่า 90% ในความละเอียด 1080p
- Arc Graphics 140V เร็วกว่า 110% ในความละเอียด 1440p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.99 | 6.99 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 3 nm | 40 nm |
Arc Graphics 140V มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 85.8% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 1233.3%
Arc Graphics 140V เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 560 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Arc Graphics 140V เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce GTX 560 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ