Sony Playstation GPU 350nm: สเปกและการทดสอบประสิทธิภาพ

VS

บทสรุป

ATI เริ่มวางจำหน่าย Sony Playstation GPU 350nm เมื่อ 13 พฤศจิกายน 1997 ด้วยราคาที่แนะนำ $299 นี่คือการ์ดโน้ตบุ๊กประสิทธิภาพสูงที่ใช้สถาปัตยกรรม ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เกมเมอร์ หน่วยความจำ SGRAM ขนาด 1 เอ็มบี ที่ความถี่ 0.03 GHz ถูกจัดมาให้ และร่วมกับอินเทอร์เฟซหน่วยความจำ 32 Bit ทำให้เกิดแบนด์วิดท์ที่ 132.0 เอ็มบี/s

เวอร์ชันมาตรฐานจากผู้ผลิตมีความยาวอยู่ที่ 270 mm ไม่ต้องใช้ขั้วต่อไฟเพิ่มเติม และการใช้พลังงานอยู่ที่ 10 Watt

รายละเอียดหลัก

ข้อเท็จจริงพื้นฐานเกี่ยวกับ Sony Playstation GPU 350nm: สถาปัตยกรรม, กลุ่มตลาด, วันที่เปิดตัว และอื่นๆ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพไม่ได้จัดอันดับ
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ชื่อรหัส GPUGTE-2
ประเภทตลาดเดสก์ท็อป
วันที่วางจำหน่าย13 พฤศจิกายน 1997 (เมื่อ 28 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$299 จากทั้งหมด 14,999 (Quadro Plex 7000)

สเปกโดยละเอียด

สเปกของ Sony Playstation GPU 350nm เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ พารามิเตอร์เหล่านี้อาจบ่งบอกถึงประสิทธิภาพของ Sony Playstation GPU 350nm ได้ในบางส่วน แต่หากต้องการประเมินอย่างแม่นยำ คุณจำเป็นต้องพิจารณาผลการทดสอบและการเล่นเกม

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก53 MHzจากทั้งหมด 2670 MHz (Arc B580)
จำนวนทรานซิสเตอร์1 millionจากทั้งหมด 670,000 million (Rubin Ultra GPU)
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต350 nmจากทั้งหมด 2 nm (Radeon Instinct MI455X)
การใช้พลังงาน (TDP)10 Wattจากทั้งหมด 3600 Watt (Rubin Ultra GPU)
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์0.16จากทั้งหมด 4,062.5 (Rubin Ultra GPU)
ROPs1จากทั้งหมด 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs3จากทั้งหมด 1792 (Rubin Ultra GPU)

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ส่วนนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับขนาดทางกายภาพของ Sony Playstation GPU 350nm และความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ ข้อมูลนี้มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์หรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซและบัส (สำหรับความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (สำหรับความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ความยาว270 mm

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของหน่วยความจำที่ติดตั้งใน Sony Playstation GPU 350nm: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ โปรดทราบว่า GPU แบบรวมในโปรเซสเซอร์ไม่มีหน่วยความจำเฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำSGRAM
จำนวน RAM สูงสุด1 เอ็มบีจากทั้งหมด 432 จีบี (Radeon Instinct MI455X)
ความกว้างบัสหน่วยความจำ32 Bitจากทั้งหมด 32768 Bit (Rubin Ultra GPU)
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ33 MHzจากทั้งหมด 16000 GB/s (GeForce RTX 4050 Mobile)
132.0 เอ็มบี/sจากทั้งหมด 3,277 GB/s (Radeon Instinct MI250X)

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน Sony Playstation GPU 350nm โดยทั่วไป ส่วนนี้จะเกี่ยวข้องเฉพาะกับการ์ดจอเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง เนื่องจากสำหรับโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อป ขณะที่การ์ดเดสก์ท็อปแบบไม่อ้างอิงอาจมีชุดพอร์ตวิดีโอที่แตกต่างกัน (หรืออาจไม่มี)

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

API ที่รองรับโดย Sony Playstation GPU 350nm โดยบางครั้งจะรวมถึงเวอร์ชันเฉพาะด้วย

DirectXN/A
OpenGLN/Aจากทั้งหมด 4.6 (GeForce RTX 5090 D)
OpenCLN/A
VulkanN/A

ประสิทธิภาพการทดสอบ

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์ของ Sony Playstation GPU 350nm โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน



เราไม่มีข้อมูลผลการทดสอบประสิทธิภาพของ Sony Playstation GPU 350nm


GPU ที่คล้ายกัน

นี่คือคำแนะนำของเราสำหรับการ์ดจอหลายรุ่นที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกับรุ่นที่รีวิว

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอนี้ และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


ยังไม่มีคะแนนจากผู้ใช้

ให้คะแนน Sony Playstation GPU 350nm ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Sony Playstation GPU 350nm เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่