Sony Playstation GPU 350nm: المواصفات والاختبارات
خلاصة
بدأت في بيع Sony Playstation GPU 350nm 13 نوفمبر 1997 بالسعر الموصى به $299. هذه بطاقة سطح مكتب تعتمد على عملية التصنيع 350 nm وتستهدف بشكل أساسي اللاعبين. 1 ميغابايت من SGRAM ذاكرة مسجلة في 0.03 GHz يتم توفيرها ، ومع 32 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 132.0 ميغابايت/s.
يبلغ طول الإصدار الافتراضي للشركة المصنعة 270 mm. لا يلزم وجود موصل طاقة إضافي ، واستهلاك الطاقة عند 10 Watt.
التفاصيل الرئيسية
بعض الحقائق الأساسية حول Sony Playstation GPU 350nm: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.
| المركز في تصنيف الأداء | غير مصنف | |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | |
| اسم رمز GPU | GTE-2 | |
| شريحة من السوق | سطح المكتب | |
| تاريخ الافراج عنه | 13 نوفمبر 1997 ( منذ28 سنوات) | |
| السعر وقت الإصدار | $299 | من 14,999 (Quadro Plex 7000) |
المواصفات التفصيلية
Sony Playstation GPU 350nm معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء Sony Playstation GPU 350nm ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.
| سرعة الساعة الأساسية | 53 MHz | من 2670 MHz (Arc B580) |
| عدد الترانزستورات | 1 million | من 670,000 million (Rubin Ultra GPU) |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 350 nm | من 2 nm (Radeon Instinct MI455X) |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 10 Watt | من 3600 Watt (Rubin Ultra GPU) |
| معدل تعبئة النسيج | 0.16 | من 4,062.5 (Rubin Ultra GPU) |
| ROPs | 1 | من 512 (Moore Threads MTT S4000) |
| TMUs | 3 | من 1792 (Rubin Ultra GPU) |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن توافق Sony Playstation GPU 350nm مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| طول | 270 mm |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة على Sony Playstation GPU 350nm: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.
| نوع الذاكرة | SGRAM | |
| الذاكرة القصوى | 1 ميغابايت | من 432 غيغابايت (Radeon Instinct MI455X) |
| عرض ناقل الذاكرة | 32 Bit | من 32768 Bit (Rubin Ultra GPU) |
| سرعة ساعة الذاكرة | 33 MHz | من 16000 GB/s (GeForce RTX 4050 Mobile) |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 132.0 ميغابايت/s | من 3,277 GB/s (Radeon Instinct MI250X) |
التوصيل والمخرجات
أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في Sony Playstation GPU 350nm. كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو الموانئ.
| موصلات العرض | No outputs |
توافق API و SDK
تم إدراج Sony Playstation GPU 350nm APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.
| DirectX | N/A | |
| OpenGL | N/A | من 4.6 (GeForce RTX 5090 D) |
| OpenCL | N/A | |
| Vulkan | N/A |
وحدات معالجة الرسومات المماثلة
فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.
