Sony Playstation GPU 350nm: especificaciones técnicas y pruebas
Descripción de producto
ATI empezó las ventas de la Sony Playstation GPU 350nm el 13 de Noviembre 1997 por un precio sugerido de $299. Es la tarjeta gráfica de escritorio en el proceso de la tecnología 350 nm priméramente desarrollada para los jugadores. Posee una memoria de 1 MB de memoria SGRAM en la frecuencia de 0.03 GHz y con la interfaz de 32 Bit posee un ancho de banda de 132.0 MB/s.
Longitud de la versión de referencia – 270 mm. Para la conexión no es necesario cable de alimentación adicional y el consumo de energía es de – 10 Watt.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la Sony Playstation GPU 350nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | |
| Nombre de código | GTE-2 | |
| Tipo | de escritorio | |
| Fecha de lanzamiento | 13 de Noviembre 1997 (28 años hace) | |
| El precio en el momento del lanzamiento | $299 | de 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales de la Sony Playstation GPU 350nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la Sony Playstation GPU 350nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La frecuencia del núcleo | 53 MHz | de 2670 MHz (Arc B580) |
| Cantidad de los transistores | 1 million | de 670,000 million (Rubin Ultra GPU) |
| El proceso tecnológico de fabricación | 350 nm | de 2 nm (Radeon Instinct MI455X) |
| El consumo de energia (TDP) | 10 Watt | de 3600 Watt (Rubin Ultra GPU) |
| La velocidad de textura | 0.16 | de 4,062.5 (Rubin Ultra GPU) |
| ROPs | 1 | de 512 (Moore Threads MTT S4000) |
| TMUs | 3 | de 1792 (Rubin Ultra GPU) |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de la Sony Playstation GPU 350nm con otros componentes de la computadora. Útil, por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una computadora existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| Longitud | 270 mm |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en la Sony Playstation GPU 350nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | SGRAM | |
| La capacidad máxima de RAM | 1 MB | de 432 GB (Radeon Instinct MI455X) |
| El ancho del bus de memoria | 32 Bit | de 32768 Bit (Rubin Ultra GPU) |
| La frecuencia de la memoria | 33 MHz | de 16000 GB/s (GeForce RTX 4050 Mobile) |
| El ancho de banda de memoria | 132.0 MB/s | de 3,277 GB/s (Radeon Instinct MI250X) |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en la Sony Playstation GPU 350nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Aquí se enumeran las APIs compatibles con la Sony Playstation GPU 350nm, incluidas sus versiones.
| DirectX | N/A | |
| OpenGL | N/A | de 4.6 (GeForce RTX 5090 D) |
| OpenCL | N/A | |
| Vulkan | N/A |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas de la Sony Playstation GPU 350nm en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.
No tenemos datos sobre los resultados de las pruebas de Sony Playstation GPU 350nm.
Envíe los resultados de las pruebas de Sony Playstation GPU 350nm.
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