Sony Playstation GPU 350nm: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
ATI Verkaufsstart Sony Playstation GPU 350nm 13 November 1997 zum empfohlenen Preis $299. Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf dem technologischen Prozess 350 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 1 MB des Speichers SGRAM mit einer Frequenz von 0.03 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 32 Bit schafft es eine Bandbreite von 132.0 MB/s.
Die Länge der Referenzversion – 270 mm. Für die Verbindung ist kein zusätzliches Netzkabel erforderlich, der Stromverbrauch ist – 10 Watt.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Sony Playstation GPU 350nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
| Codename | GTE-2 | |
| Typ | Desktop- | |
| Veröffentlichungsdatum | 13 November 1997 (28 Jahre vor) | |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $299 | von 14,999 (Quadro Plex 7000) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Sony Playstation GPU 350nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Sony Playstation GPU 350nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Kernfrequenz | 53 MHz | von 2670 MHz (Arc B580) |
| Anzahl der Transistoren | 1 million | von 670,000 million (Rubin Ultra GPU) |
| Technologischer Herstellungsprozess | 350 nm | von 2 nm (Radeon Instinct MI455X) |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | von 3600 Watt (Rubin Ultra GPU) |
| Texturiergeschwindigkeit | 0.16 | von 4,062.5 (Rubin Ultra GPU) |
| ROPs | 1 | von 512 (Moore Threads MTT S4000) |
| TMUs | 3 | von 1792 (Rubin Ultra GPU) |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Sony Playstation GPU 350nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Länge | 270 mm |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Sony Playstation GPU 350nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | SGRAM | |
| Maximale Speicherkapazität | 1 MB | von 432 GB (Radeon Instinct MI455X) |
| Speicherbusbreite | 32 Bit | von 32768 Bit (Rubin Ultra GPU) |
| Speicherfrequenz | 33 MHz | von 16000 GB/s (GeForce RTX 4050 Mobile) |
| Speicherbandbreite | 132.0 MB/s | von 3,277 GB/s (Radeon Instinct MI250X) |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Sony Playstation GPU 350nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Sony Playstation GPU 350nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | N/A | |
| OpenGL | N/A | von 4.6 (GeForce RTX 5090 D) |
| OpenCL | N/A | |
| Vulkan | N/A |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Sony Playstation GPU 350nm. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Wir haben keine Daten über die Testergebnisse von Sony Playstation GPU 350nm.
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