RTX A5500 vs Radeon RX 6700 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6700 XT กับ RTX A5500 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A5500 มีประสิทธิภาพดีกว่า 6700 XT เล็กน้อย 7% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 79 | 68 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 69 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 44.20 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.95 | 17.14 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 22 | GA102 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 3 มีนาคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $479 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 10240 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2321 MHz | 1080 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2581 MHz | 1665 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,200 million | 28,300 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 230 Watt | 230 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 413.0 | 532.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.21 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 160 | 320 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 320 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 80 |
| L0 Cache | 640 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 512 เคบี | 10 เอ็มบี |
| L2 Cache | 3 เอ็มบี | 6 เอ็มบี |
| L3 Cache | 96 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | 267 mm | 267 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 24 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 384 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
| 384.0 จีบี/s | 768.0 จีบี/s | |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 143 | 150−160
+4.9%
|
| 1440p | 77 | 80−85
+3.9%
|
| 4K | 45 | 45−50
+0%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.35 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 6.22 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 10.64 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 232 | 240−250
+3.4%
|
| Counter-Strike 2 | 349 | 350−400
+0.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 119 | 120−130
+0.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 257 | 270−280
+5.1%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 169 | 180−190
+6.5%
|
| Battlefield 5 | 140−150 | 160−170
+7.4%
|
| Counter-Strike 2 | 347 | 350−400
+0.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 99 | 100−105
+1%
|
| Far Cry 5 | 178 | 190−200
+6.7%
|
| Fortnite | 200−210 | 220−230
+7.3%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190 | 190−200
+3.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 180−190
+5.3%
|
| Valorant | 270−280 | 290−300
+5.8%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 101
+1%
|
100−105 |
| Battlefield 5 | 140−150 | 160−170
+7.4%
|
| Counter-Strike 2 | 206 | 220−230
+6.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 290−300
+4.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 90 | 95−100
+5.6%
|
| Dota 2 | 175 | 180−190
+2.9%
|
| Far Cry 5 | 169 | 180−190
+6.5%
|
| Fortnite | 200−210 | 220−230
+7.3%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190 | 190−200
+3.8%
|
| Grand Theft Auto V | 161 | 170−180
+5.6%
|
| Metro Exodus | 119 | 120−130
+0.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 180−190
+5.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 223 | 230−240
+3.1%
|
| Valorant | 270−280 | 290−300
+5.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150 | 160−170
+7.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 85 | 90−95
+5.9%
|
| Dota 2 | 139 | 140−150
+0.7%
|
| Far Cry 5 | 159 | 170−180
+6.9%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190 | 190−200
+3.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 180−190
+5.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 127 | 130−140
+2.4%
|
| Valorant | 270−280 | 290−300
+5.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210 | 220−230
+7.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 126 | 130−140
+3.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350 | 350−400
+2.3%
|
| Grand Theft Auto V | 102
+2%
|
100−105 |
| Metro Exodus | 71 | 75−80
+5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 180−190
+2.9%
|
| Valorant | 300−350
+4.3%
|
300−310 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120 | 120−130
+1.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 56 | 60−65
+7.1%
|
| Far Cry 5 | 137 | 140−150
+2.2%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 150−160
+4.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105 | 100−105 |
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140 | 140−150
+6.9%
|
4K
High
| Atomic Heart | 40−45 | 40−45 |
| Counter-Strike 2 | 32
+6.7%
|
30−33 |
| Grand Theft Auto V | 102
+2%
|
100−105 |
| Metro Exodus | 43 | 45−50
+4.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | 75−80
+1.4%
|
| Valorant | 280−290 | 300−310
+4.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80 | 80−85
+2.6%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 60−65
+1.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27 |
| Dota 2 | 106 | 110−120
+3.8%
|
| Far Cry 5 | 71 | 75−80
+5.6%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100 | 100−105
+1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80 | 80−85
+6.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65−70 | 70−75
+2.9%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6700 XT และ RTX A5500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A5500 เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1080p
- RTX A5500 เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1440p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 47.13 | 50.65 |
| ความใหม่ล่าสุด | 3 มีนาคม 2021 | 22 มีนาคม 2022 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 24 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
RX 6700 XT มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 13%
ในทางกลับกัน RTX A5500 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และ
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 6700 XT และ RTX A5500 ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon RX 6700 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A5500 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
