Radeon RX 6500M vs RX 5700M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5700M และ Radeon RX 6500M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
6500M มีประสิทธิภาพดีกว่า 5700M อย่างมหาศาลถึง 357% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 772 | 356 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 1.65 | 27.19 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | Navi 24 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 1 มีนาคม 2020 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1465 MHz | 2000 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1720 MHz | 2400 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 5,400 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 247.7 | 153.6 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.926 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 144 | 64 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
| L2 Cache | 8 เอ็มบี | 1024 เคบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 16 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2250 MHz |
| 384.0 จีบี/s | 144.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 12−14 | 61
+408%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 9−10 | 45−50
+422%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 100−105
+525%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 66
+725%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6 | 35−40
+680%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 9−10 | 45−50
+422%
|
| Battlefield 5 | 14−16 | 75−80
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 100−105
+525%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 67
+738%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 75
+582%
|
| Fortnite | 21−24 | 95−100
+336%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 70−75
+306%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 65−70
+319%
|
| Valorant | 50−55 | 130−140
+155%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 9−10 | 45−50
+422%
|
| Battlefield 5 | 14−16 | 75−80
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 100−105
+525%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70 | 220−230
+220%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 32
+300%
|
| Dota 2 | 35−40 | 102
+191%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 71
+545%
|
| Fortnite | 21−24 | 95−100
+336%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 70−75
+306%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 69
+475%
|
| Metro Exodus | 7−8 | 50
+614%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 65−70
+319%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 57
+375%
|
| Valorant | 50−55 | 130−140
+155%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16 | 75−80
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 29
+263%
|
| Dota 2 | 35−40 | 95
+171%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 66
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 70−75
+306%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 65−70
+319%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 39
+225%
|
| Valorant | 50−55 | 130−140
+155%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24 | 95−100
+336%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 35−40
+414%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30 | 130−140
+348%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 30−33
+1400%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 21−24
+1050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 160−170
+406%
|
| Valorant | 35−40 | 150−160
+313%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 16−18
+700%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 40−45
+471%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 40−45
+389%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 24−27
+420%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8 | 40−45
+486%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4 | 14−16
+367%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 30−35
+100%
|
| Valorant | 16−18 | 90−95
+435%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 7−8
+600%
|
| Dota 2 | 12−14 | 60−65
+417%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 20−22
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 30−35
+675%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 18−20
+350%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 18−20
+350%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 50−55 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 14−16 |
| Metro Exodus | 14−16 | 14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 24−27 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 27−30 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 14−16 |
นี่คือวิธีที่ RX 5700M และ RX 6500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6500M เร็วกว่า 408% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6500M เร็วกว่า 1400%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6500M เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (90%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (10%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 3.84 | 17.54 |
| ความใหม่ล่าสุด | 1 มีนาคม 2020 | 4 มกราคม 2022 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RX 5700M มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RX 6500M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 357% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 72%
Radeon RX 6500M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5700M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
