Radeon RX 6800S vs 8065S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 8065S และ Radeon RX 6800S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
8065S มีประสิทธิภาพดีกว่า 6800S อย่างมาก 25% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 85 | 147 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 65.83 | 29.02 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 3.5 (2025−2026) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Gorgon Halo | Navi 23 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 28 กันยายน 2026 (เร็ว ๆ นี้) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2048 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1295 MHz | 1800 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 3000 MHz | 2100 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 11,060 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 55 Watt | 100 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 480.0 | 268.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 8.602 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 128 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 32 |
| L0 Cache | 1.3 เอ็มบี | 512 เคบี |
| L1 Cache | 1 เอ็มบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | 32 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2000 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 256.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 140−150
+20.7%
| 116 |
| 1440p | 90−95
+20%
| 75 |
| 4K | 45−50
+12.5%
| 40 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 140−150
+28.3%
|
110−120 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+20.1%
|
200−210 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120 | 141
+24.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 130−140
+31.7%
|
100−110 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 140−150
+28.3%
|
110−120 |
| Battlefield 5 | 140−150
+13.8%
|
130−140 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+20.1%
|
200−210 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+1.8%
|
111 |
| Far Cry 5 | 140−150
+23.3%
|
120 |
| Fortnite | 200−210
+22.4%
|
160−170 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+24%
|
140−150 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.3%
|
150−160 |
| Valorant | 270−280
+19.4%
|
220−230 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 140−150
+28.3%
|
110−120 |
| Battlefield 5 | 140−150
+13.8%
|
130−140 |
| Counter-Strike 2 | 250−260
+20.1%
|
200−210 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+37.8%
|
82 |
| Far Cry 5 | 140−150
+32.1%
|
112 |
| Fortnite | 200−210
+22.4%
|
160−170 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+24%
|
140−150 |
| Grand Theft Auto V | 140−150
+17.6%
|
125 |
| Metro Exodus | 110−120
+28.9%
|
90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.3%
|
150−160 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+11%
|
164 |
| Valorant | 270−280
+19.4%
|
220−230 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+13.8%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+52.7%
|
74 |
| Far Cry 5 | 140−150
+42.3%
|
104 |
| Forza Horizon 4 | 180−190
+24%
|
140−150 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.3%
|
150−160 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+97.8%
|
92 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
+22.4%
|
160−170 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+34.7%
|
95−100 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+26.8%
|
260−270 |
| Grand Theft Auto V | 100−110
+53%
|
66 |
| Metro Exodus | 70−75
+30.9%
|
55−60 |
| Valorant | 300−350
+18.4%
|
260−270 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+19.6%
|
95−100 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+51.3%
|
39 |
| Far Cry 5 | 110−120
+27.2%
|
90−95 |
| Forza Horizon 4 | 140−150
+32.7%
|
100−110 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+36.1%
|
70−75 |
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+29%
|
100−105 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+31.8%
|
40−45 |
| Grand Theft Auto V | 110−120
+34.1%
|
80−85 |
| Metro Exodus | 45−50
+32.4%
|
30−35 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+33.3%
|
60−65 |
| Valorant | 280−290
+22.4%
|
230−240 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+28.3%
|
60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+68.8%
|
16 |
| Far Cry 5 | 65−70
+34%
|
50−55 |
| Forza Horizon 4 | 95−100
+36.6%
|
70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+46%
|
50−55 |
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
+34.7%
|
45−50 |
Full HD
High
| Dota 2 | 128 | 128 |
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 107 | 107 |
| Valorant | 214 | 214 |
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
4K
High
| Atomic Heart | 30−33 | 30−33 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 40−45 |
| Dota 2 | 100−110 | 100−110 |
นี่คือวิธีที่ Radeon 8065S และ RX 6800S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 8065S เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 8065S เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1440p
- Radeon 8065S เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 8065S เร็วกว่า 98%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6800S เร็วกว่า 25%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 8065S เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (85%)
- RX 6800S เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- เสมอกันใน 8การทดสอบ (13%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 46.51 | 37.28 |
| ความใหม่ล่าสุด | 28 กันยายน 2026 | 4 มกราคม 2022 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 55 วัตต์ | 100 วัตต์ |
Radeon 8065S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 25% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 43%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 45%
Radeon 8065S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6800S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
