Radeon RX 6800S vs RTX Spark N1X 6144-Core Blackwell GPU
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX Spark N1X 6144-Core Blackwell GPU และ Radeon RX 6800S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX Spark N1X 6144-Core Blackwell GPU มีประสิทธิภาพดีกว่า 6800S เล็กน้อย 9% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 118 | 147 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 29.02 |
| สถาปัตยกรรม | Blackwell (2024−2026) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Navi 23 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 15 ตุลาคม 2026 (เร็ว ๆ นี้) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 2048 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 1800 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2531 MHz | 2100 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 11,060 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | ไม่มีข้อมูล | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 100 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 268.8 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 8.602 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 128 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
| L1 Cache | 6 เอ็มบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 24 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | DDR5X | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 2000 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 256.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | ไม่มีข้อมูล | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 87 | 116
+33.3%
|
| 1440p | 57 | 75
+31.6%
|
| 4K | 40−45
+0%
| 40 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 120−130
+10.6%
|
110−120 |
| Counter-Strike 2 | 220−230
+7.7%
|
200−210 |
| Cyberpunk 2077 | 95−100 | 141
+46.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+10.9%
|
100−110 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 120−130
+10.6%
|
110−120 |
| Battlefield 5 | 130−140
+5.4%
|
130−140 |
| Counter-Strike 2 | 220−230
+7.7%
|
200−210 |
| Cyberpunk 2077 | 95−100 | 111
+15.6%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+9.2%
|
120 |
| Fortnite | 170−180
+7.3%
|
160−170 |
| Forza Horizon 4 | 150−160
+8.2%
|
140−150 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+6%
|
150−160 |
| Valorant | 240−250
+6.6%
|
220−230 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 120−130
+10.6%
|
110−120 |
| Battlefield 5 | 130−140
+5.4%
|
130−140 |
| Counter-Strike 2 | 220−230
+7.7%
|
200−210 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+17.1%
|
82 |
| Far Cry 5 | 130−140
+17%
|
112 |
| Fortnite | 170−180
+7.3%
|
160−170 |
| Forza Horizon 4 | 150−160
+8.2%
|
140−150 |
| Grand Theft Auto V | 31 | 125
+303%
|
| Metro Exodus | 95−100
+10%
|
90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+6%
|
150−160 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160 | 164
+8.6%
|
| Valorant | 240−250
+6.6%
|
220−230 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+5.4%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+29.7%
|
74 |
| Far Cry 5 | 130−140
+26%
|
104 |
| Forza Horizon 4 | 150−160
+8.2%
|
140−150 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+6%
|
150−160 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+64.1%
|
92 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+7.3%
|
160−170 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+11.6%
|
95−100 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+9.1%
|
260−270 |
| Grand Theft Auto V | 55 | 66
+20%
|
| Metro Exodus | 60−65
+10.9%
|
55−60 |
| Valorant | 270−280
+6.1%
|
260−270 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+7.2%
|
95−100 |
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+25.6%
|
39 |
| Far Cry 5 | 100−110
+9.8%
|
90−95 |
| Forza Horizon 4 | 110−120
+11.2%
|
100−110 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+12.5%
|
70−75 |
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+10%
|
100−105 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+11.4%
|
40−45 |
| Grand Theft Auto V | 90−95
+12.2%
|
80−85 |
| Metro Exodus | 35−40
+11.8%
|
30−35 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+11.7%
|
60−65 |
| Valorant | 250−260
+8.6%
|
230−240 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+10%
|
60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16 |
| Far Cry 5 | 55−60
+10%
|
50−55 |
| Forza Horizon 4 | 80−85
+12.7%
|
70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+16%
|
50−55 |
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
+12.2%
|
45−50 |
Full HD
High
| Dota 2 | 128 | 128 |
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 107 | 107 |
| Valorant | 214 | 214 |
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
4K
High
| Atomic Heart | 30−33 | 30−33 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 40−45 |
| Dota 2 | 100−110 | 100−110 |
นี่คือวิธีที่ RTX Spark N1X 6144-Core Blackwell GPU และ RX 6800S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800S เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800S เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 1440p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX Spark N1X 6144-Core Blackwell GPU เร็วกว่า 64%
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6800S เร็วกว่า 303%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX Spark N1X 6144-Core Blackwell GPU เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (79%)
- RX 6800S เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- เสมอกันใน 8การทดสอบ (13%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 40.57 | 37.28 |
| ความใหม่ล่าสุด | 15 ตุลาคม 2026 | 4 มกราคม 2022 |
RTX Spark N1X 6144-Core Blackwell GPU มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง RTX Spark N1X 6144-Core Blackwell GPU และ Radeon RX 6800S ได้อย่างชัดเจน
