Radeon RX 7900M vs GeForce RTX 3070 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 Mobile และ Radeon RX 7900M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
7900M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3070 Mobile อย่างน่าประทับใจ 55% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 169 | 62 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 96 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.25 | 23.00 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 31 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 19 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 4608 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 1825 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 2090 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 57,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 180 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 249.6 | 601.9 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.97 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 80 | 192 |
| TMUs | 160 | 288 |
| Tensor Cores | 160 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 40 | 72 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2.3 เอ็มบี |
| L1 Cache | 5 เอ็มบี | 3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 6 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 64 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 109 | 148
+35.8%
|
| 1440p | 68 | 107
+57.4%
|
| 4K | 44 | 73
+65.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 187
+12%
|
160−170 |
| Counter-Strike 2 | 241 | 270−280
+14.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 119 | 130−140
+10.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 140 | 150−160
+12.1%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 144 | 160−170
+16%
|
| Battlefield 5 | 120−130 | 150−160
+27.4%
|
| Counter-Strike 2 | 230 | 270−280
+20.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 107 | 130−140
+22.4%
|
| Far Cry 5 | 119 | 160−170
+39.5%
|
| Fortnite | 150−160 | 230−240
+52.9%
|
| Forza Horizon 4 | 189 | 200−210
+9.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 170−180
+23.6%
|
| Valorant | 210−220 | 300−350
+43.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 89 | 160−170
+87.6%
|
| Battlefield 5 | 134 | 150−160
+17.9%
|
| Counter-Strike 2 | 172 | 270−280
+61%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 88 | 130−140
+48.9%
|
| Dota 2 | 130 | 200−210
+53.8%
|
| Far Cry 5 | 114 | 160−170
+45.6%
|
| Fortnite | 150−160 | 230−240
+52.9%
|
| Forza Horizon 4 | 188 | 200−210
+10.1%
|
| Grand Theft Auto V | 125 | 139
+11.2%
|
| Metro Exodus | 97 | 130−140
+38.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 170−180
+23.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170 | 210−220
+28.8%
|
| Valorant | 210−220 | 300−350
+43.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 126 | 150−160
+25.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 74 | 135
+82.4%
|
| Dota 2 | 120 | 180−190
+50%
|
| Far Cry 5 | 107 | 128
+19.6%
|
| Forza Horizon 4 | 167 | 200−210
+24%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 170−180
+23.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 94 | 168
+78.7%
|
| Valorant | 183 | 300−350
+67.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160 | 230−240
+52.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 106 | 150−160
+45.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250 | 350−400
+61.9%
|
| Grand Theft Auto V | 83 | 106
+27.7%
|
| Metro Exodus | 59 | 85−90
+44.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 254 | 350−400
+39.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 102 | 130−140
+29.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 47 | 93
+97.9%
|
| Far Cry 5 | 91 | 123
+35.2%
|
| Forza Horizon 4 | 140 | 160−170
+20.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 110−120
+85.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95 | 140−150
+63.7%
|
4K
High
| Atomic Heart | 27−30 | 45−50
+64.3%
|
| Counter-Strike 2 | 32 | 65−70
+116%
|
| Grand Theft Auto V | 83 | 146
+75.9%
|
| Metro Exodus | 37 | 50−55
+43.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64 | 116
+81.3%
|
| Valorant | 238 | 300−350
+29.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63 | 90−95
+44.4%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 65−70
+76.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 22 | 44
+100%
|
| Dota 2 | 109 | 160−170
+46.8%
|
| Far Cry 5 | 51 | 103
+102%
|
| Forza Horizon 4 | 93 | 120−130
+29%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 90−95
+111%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45 | 75−80
+79.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 Mobile และ RX 7900M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900M เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900M เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900M เร็วกว่า 66% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 12%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7900M เร็วกว่า 116%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RX 7900M เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 34.33 | 53.15 |
| ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 19 ตุลาคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 31%
ในทางกลับกัน RX 7900M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 55% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 38%
Radeon RX 7900M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3070 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
