ATI Xbox 360 GPU vs Xbox Series X GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и Xbox Series X GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Графический процессорXenosScarlett
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода22 ноября 2005 (19 лет назад)10 ноября 2020 (4 года назад)
Цена на момент выходанет данных499$

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и Xbox Series X GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и Xbox Series X GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2403328
Частота ядра500 МГц1825 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1725 МГц
Количество транзисторов232 млн15,300 млн
Технологический процесс90 нм7 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных200 Вт
Скорость текстурирования8.000379.6
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs864
TMUs16208

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и Xbox Series X GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
Длинанет данных301 мм
ТолщинаIGPIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и Xbox Series X GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR6
Максимальный объём памяти512 Мб10 Гб
Ширина шины памяти128 бит320 бит
Частота памяти1400 МГц1750 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с560.0 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и Xbox Series X GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и Xbox Series X GPU API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.2

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2005 10 ноября 2020
Максимальный объём памяти 512 Мб 10 Гб
Технологический процесс 90 нм 7 нм

У Xbox Series X GPU следующие преимущества: новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1900%, и технологический процесс более тонкий на 1185.7%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и Xbox Series X GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и Xbox Series X GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
AMD Xbox Series X GPU
Xbox Series X GPU

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 122 голоса

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1268 голосов

Оцените Xbox Series X GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 GPU или Xbox Series X GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.