Xbox 360 GPU vs. Xbox Series X GPU

VS

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU e Xbox Series X GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2022)
Nome do códigoXenosScarlett
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Novembro 2005 (18 anos atrás)10 de Novembro 2020 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$499
Preço atual$18.41 $11.41 (0x)

Características

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU e Xbox Series X GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU e Xbox Series X GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2403328
Frequência do núcleo500 MHz1825 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1725 MHz
Quantidade de transistores232 million15,300 million
Processo tecnológico de fabricação90 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados200 Watt
Velocidade de texturização8.000379.6
Desempenho de ponto flutuante240 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU e Xbox Series X GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Comprimentosem dados301 mm
EspessuraIGPIGP

Memória

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU e Xbox Series X GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM512 MB10 GB
Largura do barramento de memória128 Bit320 Bit
Frequência de memória1400 MHz14 GB/s
Largura de banda de memória22.4 GB/s560.0 GB/s

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU e Xbox Series X GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Suporte de API

Aqui estão listados Xbox 360 GPU e Xbox Series X GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkansem dados1.2

Vantagens e desvantagens


Novidade 22 de Novembro 2005 10 de Novembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 10 GB
Processo tecnológico 90 nm 7 nm

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU e Xbox Series X GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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Comparações

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Sugestões e comentários

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