ATI Xbox 360 GPU vs GeForce RTX 5090

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Blackwell 2.0 (2025)
Графический процессорXenosGB202
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода22 ноября 2005 (19 лет назад)2025 (недавно)
Цена на момент выходанет данных2,499$

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров24021760
Частота ядра500 МГц1635 МГц
Частота в режиме Boostнет данных2400 МГц
Количество транзисторов232 млннет данных
Технологический процесс90 нм0 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных500 Вт
Скорость текстурирования8.0001,632
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS104.4 TFLOPS
ROPs8192
TMUs16680
Tensor Coresнет данных680
Ray Tracing Coresнет данных170

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCIe 5.0 x16
Длинанет данных304 мм
ТолщинаIGP3 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x 16-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR7
Максимальный объём памяти512 Мб32 Гб
Ширина шины памяти128 бит512 бит
Частота памяти1400 МГц1875 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с1.52 Тб/s

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модельнет данных6.8
OpenGLN/A4.6
OpenCLнет данных3.0
Vulkan-1.3
CUDA-10.1

Обзор плюсов и минусов


Максимальный объём памяти 512 Мб 32 Гб

У RTX 5090 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 6300%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и GeForce RTX 5090. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и GeForce RTX 5090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
NVIDIA GeForce RTX 5090
GeForce RTX 5090

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 119 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 430 голосов

Оцените GeForce RTX 5090 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 GPU или GeForce RTX 5090, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.