ATI Xbox 360 GPU vs GeForce MX330

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвует575
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных43.84
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Pascal (2016−2021)
Графический процессорXenosGP108
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода22 ноября 2005 (19 лет назад)10 февраля 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240384
Частота ядра500 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторов232 млн1,800 млн
Технологический процесс90 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных10 Вт
Скорость текстурирования8.00038.26
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs1624

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCIe 3.0 x16
ТолщинаIGPнет данных
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти512 Мб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти1400 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2005 10 февраля 2020
Максимальный объём памяти 512 Мб 2 Гб
Технологический процесс 90 нм 14 нм

У GeForce MX330 следующие преимущества: новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 542.9%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и GeForce MX330. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Xbox 360 GPU предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 117 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2172 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 GPU или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.