UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) vs GeForce RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает Graphics 16EUs (Tiger Lake-H) на целых 1862% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 923 | 111 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 69.98 |
| Архитектура | Gen. 12 (2021−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Tiger Lake Xe | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 30 марта 2021 (4 года назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 16 | 3328 |
| Частота ядра | 350 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 48 |
| TMUs | нет данных | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | нет данных | 3.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 11
−736%
| 92
+736%
|
| 1440p | 2−3
−2150%
| 45
+2150%
|
| 4K | 1−2
−3600%
| 37
+3600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 23
−883%
|
220−230
+883%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10
−1270%
|
130−140
+1270%
|
| Counter-Strike 2 | 17
−1229%
|
220−230
+1229%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
| Far Cry 5 | 8
−1538%
|
130−140
+1538%
|
| Fortnite | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−1345%
|
150−160
+1345%
|
| Forza Horizon 5 | 9
−1344%
|
130−140
+1344%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
| Valorant | 40−45
−493%
|
230−240
+493%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
−2183%
|
130−140
+2183%
|
| Counter-Strike 2 | 5
−4420%
|
220−230
+4420%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−549%
|
270−280
+549%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
| Dota 2 | 23
−1857%
|
450−500
+1857%
|
| Far Cry 5 | 7
−1771%
|
130−140
+1771%
|
| Fortnite | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−1345%
|
150−160
+1345%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
| Grand Theft Auto V | 6
−2400%
|
150
+2400%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
| Metro Exodus | 3−4
−3233%
|
100−105
+3233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1567%
|
150−160
+1567%
|
| Valorant | 40−45
−493%
|
230−240
+493%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−2183%
|
130−140
+2183%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2325%
|
95−100
+2325%
|
| Dota 2 | 22
−1718%
|
400−450
+1718%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2520%
|
130−140
+2520%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−1345%
|
150−160
+1345%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−2900%
|
150−160
+2900%
|
| Valorant | 40−45
−1775%
|
750−800
+1775%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−11
−1670%
|
170−180
+1670%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−2040%
|
100−110
+2040%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1847%
|
290−300
+1847%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1805%
|
400−450
+1805%
|
| Valorant | 16−18
−1569%
|
260−270
+1569%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3267%
|
100−110
+3267%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−2675%
|
110−120
+2675%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
| Valorant | 10−11
−2420%
|
250−260
+2420%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 21−24 |
| Dota 2 | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−5500%
|
55−60
+5500%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 736% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 2150% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 3600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5060 Mobile на 7900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile лучше в 50 тестах (86%)
- ничья в 8 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.09 | 41.00 |
| Новизна | 30 марта 2021 | 20 мая 2025 |
| Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1861.7%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
