UHD Graphics 600 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 600 и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает UHD Graphics 600 на целых 4023% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 600 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1131 | 136 |
Место по популярности | 58 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.92 | 24.58 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Gemini Lake GT1 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 декабря 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 600 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 600 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 1792 |
Частота ядра | 200 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 650 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 7.800 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1248 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 12 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 600 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 600 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 600 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 600 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 600 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−1000%
| 99
+1000%
|
1440p | 1
−5200%
| 53
+5200%
|
4K | 0−1 | 31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2060%
|
108
+2060%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 75−80 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Hitman 3 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−1062%
|
150−160
+1062%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−297%
|
120−130
+297%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−3880%
|
199
+3880%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 75−80 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Hitman 3 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−1273%
|
150−160
+1273%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−2783%
|
173
+2783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−469%
|
70−75
+469%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−297%
|
120−130
+297%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 75−80 |
Hitman 3 | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1017%
|
134
+1017%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
−3725%
|
153
+3725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 65−70 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 51 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Hitman 3 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 62 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5933%
|
180−190
+5933%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 27−30 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 27 |
Far Cry 5 | 0−1 | 20−22 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 95
+0%
|
95
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 69
+0%
|
69
+0%
|
Forza Horizon 4 | 168
+0%
|
168
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+0%
|
100
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+0%
|
44
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+0%
|
52
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+0%
|
21
+0%
|
Так UHD Graphics 600 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 1000% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 5200% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600M на 8400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600M лучше в 38 тестах (60%)
- ничья в 25 тестах (40%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.87 | 35.87 |
Новизна | 11 декабря 2017 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 100 Ватт |
У UHD Graphics 600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1900%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 4023%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 600 и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.