UHD Graphics 600 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6800M опережает Graphics 600 на целых 3860% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1201 | 195 |
| Место по популярности | 90 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 12.30 | 16.80 |
| Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Gemini Lake GT1 | Navi 22 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 декабря 2017 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 2560 |
| Частота ядра | 200 МГц | 2116 МГц |
| Частота в режиме Boost | 650 МГц | 2390 МГц |
| Количество транзисторов | 189 млн | 17,200 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 7.800 | 382.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1248 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 64 |
| TMUs | 12 | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
| L0 Cache | нет данных | 640 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 3 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 10
−970%
| 107
+970%
|
| 1440p | 1
−7000%
| 71
+7000%
|
| 4K | 1−2
−4200%
| 43
+4200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6050%
|
123
+6050%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1983%
|
120−130
+1983%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
| Valorant | 13
−1431%
|
190−200
+1431%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1159%
|
270−280
+1159%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
| Dota 2 | 7
−1700%
|
126
+1700%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−10100%
|
102
+10100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1983%
|
120−130
+1983%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
| Metro Exodus | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3033%
|
188
+3033%
|
| Valorant | 11
−1709%
|
190−200
+1709%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
| Dota 2 | 7
−1543%
|
115
+1543%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1983%
|
120−130
+1983%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1220%
|
66
+1220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
| Valorant | 30−33
−563%
|
190−200
+563%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−5525%
|
220−230
+5525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 51 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 100 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−507%
|
85
+507%
|
| Valorant | 4−5
−4775%
|
190−200
+4775%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 143
+0%
|
143
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 141
+0%
|
141
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+0%
|
112
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 84
+0%
|
84
+0%
|
| Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+0%
|
82
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
| Dota 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
| Far Cry 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 27
+0%
|
27
+0%
|
Так UHD Graphics 600 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 970% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 7000% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 4200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800M на 10500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 37 тестах (58%)
- ничья в 27 тестах (42%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.80 | 31.68 |
| Новизна | 11 декабря 2017 | 31 мая 2021 |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 145 Ватт |
У UHD Graphics 600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2800%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 3860%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
