UHD Graphics 600 vs Radeon RX 6800M
Общая производительность
Radeon RX 6800M опережает UHD Graphics 600 на целых 3899% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1093 | 140 |
Место по популярности | 33 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.63 | нет данных |
Архитектура | Gen. 9 Gemini Lake (2017) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | Gemini Lake | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 декабря 2017 (6 лет назад) | 1 июня 2021 (3 года назад) |
Цена сейчас | 274$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 12 | 2560 |
Частота ядра | 300 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 700 МГц | 2300 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 9.000 | 413.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR4 / LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 6800M опережает UHD Graphics 600 на 3899% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Radeon RX 6800M быстрее UHD Graphics 600 на 3881% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6800M быстрее UHD Graphics 600 на 6888% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6800M быстрее UHD Graphics 600 на 3429% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800M быстрее UHD Graphics 600 на 7798% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800M быстрее UHD Graphics 600 на 4582% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
Radeon RX 6800M быстрее UHD Graphics 600 на 1502% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 11
−855%
| 105
+855%
|
1440p | 1−2
−6900%
| 70
+6900%
|
4K | 1−2
−4400%
| 45
+4400%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4000%
|
123
+4000%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Hitman 3 | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1958%
|
247
+1958%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−3767%
|
232
+3767%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Far Cry 5 | 4
−1100%
|
48
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Hitman 3 | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1800%
|
228
+1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3
−5167%
|
158
+5167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−6167%
|
188
+6167%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1333%
|
172
+1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9300%
|
94
+9300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 65−70 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 75−80 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9900%
|
100
+9900%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 70−75 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Metro Exodus | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Так UHD Graphics 600 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 855% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 6900% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 4400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800M на 9900% быстрее, чем UHD Graphics 600.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла UHD Graphics 600 во всех 35 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 0.86 | 34.39 |
Новизна | 11 декабря 2017 | 1 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 145 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.