UHD Graphics 600 vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 600 и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6500M опережает UHD Graphics 600 на целых 2216% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 600 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1128 | 271 |
Место по популярности | 50 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.13 | 28.09 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Gemini Lake GT1 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 декабря 2017 (6 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 600 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 600 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 1024 |
Частота ядра | 200 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 650 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 7.800 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1248 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 12 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 600 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 600 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 600 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 600 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 600 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 10
−520%
| 62
+520%
|
1440p | 1
−2000%
| 21−24
+2000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2100%
|
66
+2100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 45−50 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Hitman 3 | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−654%
|
95−100
+654%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−197%
|
90−95
+197%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 45−50 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Hitman 3 | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−791%
|
95−100
+791%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−1483%
|
95
+1483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−246%
|
45−50
+246%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−197%
|
90−95
+197%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 45−50 |
Hitman 3 | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−717%
|
95−100
+717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
−1975%
|
83
+1975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 35−40 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 21−24 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Hitman 3 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 21−24 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−3900%
|
120−130
+3900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 14−16 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 10−11 |
Far Cry 5 | 0−1 | 10−12 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 62
+0%
|
62
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45
+0%
|
45
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 39
+0%
|
39
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так UHD Graphics 600 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 520% быстрее в 1080p
- RX 6500M на 2000% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 600 на 24% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 5300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- UHD Graphics 600 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6500M лучше в 37 тестах (59%)
- ничья в 25 тестах (40%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.87 | 20.15 |
Новизна | 11 декабря 2017 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 50 Ватт |
У UHD Graphics 600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 900%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: производительность выше на 2216.1%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 600 и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.