TITAN RTX vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили TITAN RTX и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
TITAN RTX опережает GTX 1650 Ti Mobile на целых 142% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре TITAN RTX и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 64 | 270 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Соотношение цена-качество | 2.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.15 | 28.13 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU102 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 декабря 2018 (5 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры TITAN RTX и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности TITAN RTX и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 1024 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 280 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 509.8 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 16.31 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 288 | 64 |
Tensor Cores | 576 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 72 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость TITAN RTX и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на TITAN RTX и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на TITAN RTX и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые TITAN RTX и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов TITAN RTX и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты TITAN RTX и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 161
+178%
| 58
−178%
|
1440p | 101
+115%
| 47
−115%
|
4K | 72
+227%
| 22
−227%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 15.52 | нет данных |
1440p | 24.74 | нет данных |
4K | 34.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+33.9%
|
59
−33.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+70.5%
|
61
−70.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 104
+112%
|
49
−112%
|
Battlefield 5 | 209
+217%
|
65−70
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 143
+170%
|
53
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+71.7%
|
46
−71.7%
|
Far Cry 5 | 127
+84.1%
|
69
−84.1%
|
Far Cry New Dawn | 201
+139%
|
84
−139%
|
Forza Horizon 4 | 281
+127%
|
120−130
−127%
|
Hitman 3 | 117
+129%
|
51
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 348
+92.3%
|
181
−92.3%
|
Metro Exodus | 144
+58.2%
|
91
−58.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
+189%
|
44
−189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 206
+207%
|
65−70
−207%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+7%
|
201
−7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 186
+313%
|
45−50
−313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+175%
|
32
−175%
|
Battlefield 5 | 203
+208%
|
65−70
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 131
+179%
|
47
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+119%
|
36
−119%
|
Far Cry 5 | 101
+74.1%
|
58
−74.1%
|
Far Cry New Dawn | 154
+161%
|
59
−161%
|
Forza Horizon 4 | 254
+105%
|
120−130
−105%
|
Hitman 3 | 116
+132%
|
50
−132%
|
Horizon Zero Dawn | 336
+86.7%
|
180
−86.7%
|
Metro Exodus | 144
+82.3%
|
79
−82.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+182%
|
39
−182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 286
+281%
|
75
−281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+124%
|
45−50
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 204
+11.5%
|
183
−11.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+193%
|
27
−193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+433%
|
15
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+229%
|
31
−229%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+129%
|
34
−129%
|
Far Cry 5 | 79
+103%
|
39
−103%
|
Forza Horizon 4 | 175
+41.1%
|
120−130
−41.1%
|
Hitman 3 | 111
+158%
|
43
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 218
+241%
|
64
−241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 242
+284%
|
63
−284%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+256%
|
39
−256%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+291%
|
22
−291%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 123
+200%
|
41
−200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+151%
|
35−40
−151%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+97.4%
|
38
−97.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+259%
|
21−24
−259%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+313%
|
16
−313%
|
Far Cry 5 | 55−60
+119%
|
26
−119%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+126%
|
110−120
−126%
|
Hitman 3 | 100
+257%
|
28
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 168
+310%
|
40−45
−310%
|
Metro Exodus | 114
+200%
|
35−40
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+346%
|
40−45
−346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
Watch Dogs: Legion | 205
+70.8%
|
120
−70.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+261%
|
30−35
−261%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 88
+340%
|
20−22
−340%
|
Far Cry New Dawn | 67
+235%
|
20
−235%
|
Hitman 3 | 48
+200%
|
16
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 150
+257%
|
42
−257%
|
Metro Exodus | 121
+450%
|
21−24
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+312%
|
25
−312%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+450%
|
6
−450%
|
Far Cry 5 | 49
+308%
|
12
−308%
|
Forza Horizon 4 | 114
+307%
|
27−30
−307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+374%
|
21−24
−374%
|
Watch Dogs: Legion | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Так TITAN RTX и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 178% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 115% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 227% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, TITAN RTX на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX превзошла GTX 1650 Ti Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.88 | 20.21 |
Новизна | 18 декабря 2018 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 280 Ватт | 50 Ватт |
У TITAN RTX следующие преимущества: производительность выше на 141.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 500%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 460%.
Мы рекомендуем TITAN RTX, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что TITAN RTX предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между TITAN RTX и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.