Quadro P3000 (мобильная) vs FirePro M6100
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и FirePro M6100, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
P3000 (мобильная) опережает M6100 на целых 152% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и FirePro M6100, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 381 | 635 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 15.64 | нет данных |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
| Графический процессор | GP104 | Emerald |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 11 января 2017 (9 лет назад) | 27 мая 2014 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и FirePro M6100: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и FirePro M6100, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 896 |
| Частота ядра | 1088 МГц | 1100 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1215 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 2,080 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 97.20 | 61.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 1.971 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 80 | 56 |
| L1 Cache | 480 Кб | 224 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и FirePro M6100 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и FirePro M6100 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1753 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и FirePro M6100 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и FirePro M6100 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и FirePro M6100 API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 (6.0) |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.170 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и FirePro M6100 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и FirePro M6100 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 64
+23.1%
| 52
−23.1%
|
| 4K | 28
+180%
| 10−12
−180%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
+200%
|
27−30
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+200%
|
27−30
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
| Fortnite | 85−90
+135%
|
35−40
−135%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+152%
|
21−24
−152%
|
| Valorant | 120−130
+82.6%
|
65−70
−82.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+200%
|
27−30
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+102%
|
100−110
−102%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
| Dota 2 | 95−100
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
| Fortnite | 85−90
+135%
|
35−40
−135%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
| Metro Exodus | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+152%
|
21−24
−152%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
| Valorant | 120−130
+82.6%
|
65−70
−82.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
| Dota 2 | 95−100
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+152%
|
21−24
−152%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
| Valorant | 120−130
+82.6%
|
65−70
−82.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+135%
|
35−40
−135%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+145%
|
45−50
−145%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
| Metro Exodus | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+287%
|
35−40
−287%
|
| Valorant | 150−160
+129%
|
65−70
−129%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
| Valorant | 85−90
+177%
|
30−35
−177%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Dota 2 | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Так P3000 (мобильная) и FirePro M6100 конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 23% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 180% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, P3000 (мобильная) на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) превзошла FirePro M6100 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.27 | 6.06 |
| Новизна | 11 января 2017 | 27 мая 2014 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 152%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у FirePro M6100 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
