Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 470
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 64 опережает GTX 470 на целых 355% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 527 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.58 | 1.35 |
Энергоэффективность | 8.58 | 2.59 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Vega 10 | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 64 соотношение цены и качества на 1499% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 448 |
Частота ядра | 1247 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 395.8 | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 256 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 279 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 320 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.125 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 230−240
+342%
| 52
−342%
|
Full HD | 119
+83.1%
| 65
−83.1%
|
1200p | 240−250
+353%
| 53
−353%
|
1440p | 82
+356%
| 18−20
−356%
|
4K | 54
+440%
| 10−12
−440%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.19
+28%
| 5.37
−28%
|
1440p | 6.09
+219%
| 19.39
−219%
|
4K | 9.24
+278%
| 34.90
−278%
|
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 28% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 219% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 64 на 278% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
Battlefield 5 | 161
+388%
|
30−35
−388%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Far Cry 5 | 110
+358%
|
24−27
−358%
|
Fortnite | 150−160
+230%
|
45−50
−230%
|
Forza Horizon 4 | 167
+391%
|
30−35
−391%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+426%
|
18−20
−426%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+407%
|
27−30
−407%
|
Valorant | 315
+299%
|
75−80
−299%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
Battlefield 5 | 146
+342%
|
30−35
−342%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+129%
|
120−130
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Dota 2 | 150
+159%
|
55−60
−159%
|
Far Cry 5 | 104
+333%
|
24−27
−333%
|
Fortnite | 150−160
+230%
|
45−50
−230%
|
Forza Horizon 4 | 158
+365%
|
30−35
−365%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+426%
|
18−20
−426%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+318%
|
27−30
−318%
|
Metro Exodus | 73
+387%
|
14−16
−387%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+407%
|
27−30
−407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+560%
|
20−22
−560%
|
Valorant | 293
+271%
|
75−80
−271%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+321%
|
30−35
−321%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Dota 2 | 138
+116%
|
64
−116%
|
Far Cry 5 | 98
+308%
|
24−27
−308%
|
Forza Horizon 4 | 128
+276%
|
30−35
−276%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+426%
|
18−20
−426%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+407%
|
27−30
−407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+285%
|
20−22
−285%
|
Valorant | 140
+77.2%
|
75−80
−77.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+230%
|
45−50
−230%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+307%
|
55−60
−307%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Metro Exodus | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Valorant | 263
+206%
|
85−90
−206%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+463%
|
16−18
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Far Cry 5 | 81
+440%
|
14−16
−440%
|
Forza Horizon 4 | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+369%
|
12−14
−369%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+487%
|
14−16
−487%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+294%
|
18−20
−294%
|
Metro Exodus | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Valorant | 205
+426%
|
35−40
−426%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Dota 2 | 96
+256%
|
27−30
−256%
|
Far Cry 5 | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Forza Horizon 4 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Так RX Vega 64 и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 342% быстрее в 900p
- RX Vega 64 на 83% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 353% быстрее в 1200p
- RX Vega 64 на 356% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 440% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 1433% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 превзошла GTX 470 во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.48 | 8.01 |
Новизна | 7 августа 2017 | 26 марта 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 215 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 355.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, и технологический процесс более тонкий на 185.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 470: энергопотребление ниже на 37.2%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.