Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 56 опережает GTX 470 на целых 324% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 151 | 517 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.52 | 1.35 |
Энергоэффективность | 11.18 | 2.57 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Vega 10 | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 56 соотношение цены и качества на 1716% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 448 |
Частота ядра | 1156 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 329.5 | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 224 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 320 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.125 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 230−240
+318%
| 55
−318%
|
Full HD | 114
+78.1%
| 64
−78.1%
|
1200p | 220−230
+315%
| 53
−315%
|
1440p | 78
+333%
| 18−20
−333%
|
4K | 45
+350%
| 10−12
−350%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.50 | 5.45 |
1440p | 5.12 | 19.39 |
4K | 8.87 | 34.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+285%
|
20−22
−285%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
Battlefield 5 | 164
+583%
|
24−27
−583%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
Far Cry 5 | 115
+539%
|
18−20
−539%
|
Far Cry New Dawn | 114
+396%
|
21−24
−396%
|
Forza Horizon 4 | 293
+443%
|
50−55
−443%
|
Hitman 3 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+222%
|
45−50
−222%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+277%
|
21−24
−277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+581%
|
27−30
−581%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+112%
|
55−60
−112%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+570%
|
20−22
−570%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
Battlefield 5 | 153
+538%
|
24−27
−538%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
Far Cry 5 | 92
+411%
|
18−20
−411%
|
Far Cry New Dawn | 88
+283%
|
21−24
−283%
|
Forza Horizon 4 | 272
+404%
|
50−55
−404%
|
Hitman 3 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+222%
|
45−50
−222%
|
Metro Exodus | 119
+396%
|
24−27
−396%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+277%
|
21−24
−277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+352%
|
27−30
−352%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+213%
|
21−24
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+112%
|
55−60
−112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
Far Cry 5 | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Forza Horizon 4 | 109
+102%
|
50−55
−102%
|
Hitman 3 | 70−75
+350%
|
16−18
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+222%
|
45−50
−222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+352%
|
27−30
−352%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+222%
|
21−24
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+112%
|
55−60
−112%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+277%
|
21−24
−277%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
Far Cry New Dawn | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Forza Horizon 4 | 268
+765%
|
30−35
−765%
|
Hitman 3 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+329%
|
16−18
−329%
|
Metro Exodus | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1057%
|
7−8
−1057%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+247%
|
50−55
−247%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Far Cry New Dawn | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Hitman 3 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+472%
|
27−30
−472%
|
Metro Exodus | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Forza Horizon 4 | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Так RX Vega 56 и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 318% быстрее в 900p
- RX Vega 56 на 78% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 315% быстрее в 1200p
- RX Vega 56 на 333% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 56 на 1433% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 превзошла GTX 470 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.25 | 8.07 |
Новизна | 14 августа 2017 | 26 марта 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 215 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 324.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 2.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и GeForce GTX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.