Radeon RX Vega 56 vs HD 6870
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 56 и Radeon HD 6870, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 56 опережает HD 6870 на целых 496% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 56 и Radeon HD 6870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 152 | 597 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.58 | 1.00 |
Энергоэффективность | 11.19 | 2.61 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | Vega 10 | Barts |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 21 октября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 239$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 56 соотношение цены и качества на 2358% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 56 и Radeon HD 6870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 56 и Radeon HD 6870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1120 |
Частота ядра | 1156 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1471 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 1,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 151 Вт |
Скорость текстурирования | 329.5 | 50.40 |
Производительность с плавающей точкой | 10.54 TFLOPS | 2.016 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 56 и Radeon HD 6870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 220 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 56 и Radeon HD 6870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1050 МГц |
Пропускная способность памяти | 409.6 Гб/с | 134.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 56 и Radeon HD 6870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и Radeon HD 6870 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 56 и Radeon HD 6870 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 56 и Radeon HD 6870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 56 и Radeon HD 6870 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 350−400
+474%
| 61
−474%
|
Full HD | 114
+83.9%
| 62
−83.9%
|
1200p | 230−240
+490%
| 39
−490%
|
1440p | 78
+550%
| 12−14
−550%
|
4K | 45
+543%
| 7−8
−543%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.50 | 3.85 |
1440p | 5.12 | 19.92 |
4K | 8.87 | 34.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+413%
|
14−16
−413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Battlefield 5 | 164
+925%
|
16−18
−925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Far Cry 5 | 115
+785%
|
12−14
−785%
|
Far Cry New Dawn | 114
+613%
|
16−18
−613%
|
Forza Horizon 4 | 293
+692%
|
35−40
−692%
|
Hitman 3 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+311%
|
35−40
−311%
|
Metro Exodus | 144
+860%
|
14−16
−860%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+820%
|
20−22
−820%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+147%
|
45−50
−147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+793%
|
14−16
−793%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Battlefield 5 | 153
+856%
|
16−18
−856%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Far Cry 5 | 92
+608%
|
12−14
−608%
|
Far Cry New Dawn | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
Forza Horizon 4 | 272
+635%
|
35−40
−635%
|
Hitman 3 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+311%
|
35−40
−311%
|
Metro Exodus | 119
+693%
|
14−16
−693%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+510%
|
20−22
−510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+279%
|
18−20
−279%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+147%
|
45−50
−147%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Far Cry 5 | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
Forza Horizon 4 | 109
+195%
|
35−40
−195%
|
Hitman 3 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+311%
|
35−40
−311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+510%
|
20−22
−510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+289%
|
18−20
−289%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+147%
|
45−50
−147%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+791%
|
10−12
−791%
|
Far Cry New Dawn | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+780%
|
5−6
−780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 46
+557%
|
7−8
−557%
|
Forza Horizon 4 | 268
+1575%
|
16−18
−1575%
|
Hitman 3 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+462%
|
12−14
−462%
|
Metro Exodus | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+392%
|
35−40
−392%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Far Cry New Dawn | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Hitman 3 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1177%
|
12−14
−1177%
|
Metro Exodus | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Forza Horizon 4 | 59
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Так RX Vega 56 и HD 6870 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 56 на 474% быстрее в 900p
- RX Vega 56 на 84% быстрее в 1080p
- RX Vega 56 на 490% быстрее в 1200p
- RX Vega 56 на 550% быстрее в 1440p
- RX Vega 56 на 543% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX Vega 56 на 8000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 56 превзошла HD 6870 во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.25 | 5.75 |
Новизна | 14 августа 2017 | 21 октября 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 151 Ватт |
У RX Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 495.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
С другой стороны, преимущества HD 6870: энергопотребление ниже на 39.1%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 56, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 56 и Radeon HD 6870 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.