Radeon RX 7900 GRE vs GeForce RTX 5070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 7900 GRE и GeForce RTX 5070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 опережает 7900 GRE на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 7900 GRE и GeForce RTX 5070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 29 | 21 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 18 |
| Соотношение цена-качество | 69.70 | 74.04 |
| Энергоэффективность | 19.22 | 21.23 |
| Архитектура | RDNA 3.0 (2022−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Navi 31 | GB205 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 27 июля 2023 (2 года назад) | 4 марта 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 549$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5070 соотношение цены и качества на 6% лучше, чем у RX 7900 GRE.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 7900 GRE и GeForce RTX 5070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 7900 GRE и GeForce RTX 5070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 5120 | 6144 |
| Частота ядра | 1287 МГц | 2325 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2245 МГц | 2512 МГц |
| Количество транзисторов | 57,700 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 260 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 718.4 | 482.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 45.98 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
| ROPs | 160 | 80 |
| TMUs | 320 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 192 |
| Ray Tracing Cores | 80 | 48 |
| L0 Cache | 2.5 Мб | нет данных |
| L1 Cache | 2.5 Мб | 6 Мб |
| L2 Cache | 6 Мб | 48 Мб |
| L3 Cache | 64 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 7900 GRE и GeForce RTX 5070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 276 мм | 245 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 7900 GRE и GeForce RTX 5070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 576.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 7900 GRE и GeForce RTX 5070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 7900 GRE и GeForce RTX 5070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 7900 GRE и GeForce RTX 5070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 7900 GRE и GeForce RTX 5070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 206
−5.8%
| 218
+5.8%
|
| 1440p | 129
+4%
| 124
−4%
|
| 4K | 77
+0%
| 77
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.67
−5.8%
| 2.52
+5.8%
|
| 1440p | 4.26
+4%
| 4.43
−4%
|
| 4K | 7.13
+0%
| 7.13
+0%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5070 на 6% ниже в 1080p
- У RX 7900 GRE и RTX 5070 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- У RX 7900 GRE и RTX 5070 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
−2.6%
|
300−350
+2.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 208
+18.2%
|
170−180
−18.2%
|
| Hogwarts Legacy | 179
−26.8%
|
227
+26.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
−2.6%
|
300−350
+2.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 184
+4.5%
|
170−180
−4.5%
|
| Far Cry 5 | 174
−85.1%
|
322
+85.1%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 260−270
−7.3%
|
270−280
+7.3%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
−67.9%
|
329
+67.9%
|
| Hogwarts Legacy | 157
−26.1%
|
198
+26.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 350−400
−9.2%
|
400−450
+9.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
−2.6%
|
300−350
+2.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 158
−11.4%
|
170−180
+11.4%
|
| Far Cry 5 | 168
−82.1%
|
306
+82.1%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 260−270
−7.3%
|
270−280
+7.3%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
−52.6%
|
299
+52.6%
|
| Grand Theft Auto V | 164
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
| Hogwarts Legacy | 131
−20.6%
|
158
+20.6%
|
| Metro Exodus | 179
+0%
|
170−180
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 382
−14.1%
|
436
+14.1%
|
| Valorant | 350−400
−9.2%
|
400−450
+9.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
| Cyberpunk 2077 | 148
−18.9%
|
170−180
+18.9%
|
| Far Cry 5 | 155
−87.1%
|
290
+87.1%
|
| Forza Horizon 4 | 260−270
−7.3%
|
270−280
+7.3%
|
| Hogwarts Legacy | 109
−11%
|
121
+11%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 209
−0.5%
|
210
+0.5%
|
| Valorant | 350−400
−9.2%
|
400−450
+9.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 200−210
−8.5%
|
210−220
+8.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
−0.2%
|
500−550
+0.2%
|
| Grand Theft Auto V | 130
−12.3%
|
140−150
+12.3%
|
| Metro Exodus | 111
−9.9%
|
120−130
+9.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 450−500
−4.8%
|
450−500
+4.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
−9%
|
180−190
+9%
|
| Cyberpunk 2077 | 98
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
| Far Cry 5 | 154
−44.2%
|
222
+44.2%
|
| Forza Horizon 4 | 220−230
−8.9%
|
240−250
+8.9%
|
| Hogwarts Legacy | 86
−3.5%
|
89
+3.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−6.4%
|
166
+6.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
−9%
|
95−100
+9%
|
| Grand Theft Auto V | 151
−11.3%
|
160−170
+11.3%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
| Metro Exodus | 71
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 125
−20%
|
150
+20%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−10.7%
|
130−140
+10.7%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
−9%
|
95−100
+9%
|
| Cyberpunk 2077 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
| Far Cry 5 | 107
−8.4%
|
116
+8.4%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
−13.6%
|
200−210
+13.6%
|
| Hogwarts Legacy | 49
−6.1%
|
52
+6.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RX 7900 GRE и RTX 5070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 6% быстрее в 1080p
- RX 7900 GRE на 4% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 7900 GRE на 18% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 на 87% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7900 GRE лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 5070 лучше в 48 тестах (76%)
- ничья в 13 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 64.95 | 68.99 |
| Новизна | 27 июля 2023 | 4 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 260 Ватт | 250 Ватт |
У RX 7900 GRE следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070: производительность выше на 6.2%, новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 4%.
Разница в производительности между Radeon RX 7900 GRE и GeForce RTX 5070 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
