Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5080 опережает RX 6800 на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 46 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 50.19 | 40.75 |
Энергоэффективность | 15.74 | 17.93 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 21 | GB203 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 30 января 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | 579$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 23% лучше, чем у RTX 5080.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 10752 |
Частота ядра | 1700 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 240 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | 60 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 267 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 177
−9%
| 193
+9%
|
1440p | 99
−60.6%
| 159
+60.6%
|
4K | 61
−78.7%
| 109
+78.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.27
+58.2%
| 5.18
−58.2%
|
1440p | 5.85
+7.4%
| 6.28
−7.4%
|
4K | 9.49
−3.6%
| 9.17
+3.6%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 58% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 7% ниже в 1440p
- У RX 6800 и RTX 5080 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 262
+6.5%
|
240−250
−6.5%
|
Counter-Strike 2 | 186
−12.4%
|
200−210
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−67.4%
|
220−230
+67.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
−24.2%
|
240−250
+24.2%
|
Battlefield 5 | 150−160
−25.5%
|
190−200
+25.5%
|
Counter-Strike 2 | 148
−41.2%
|
200−210
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−96.5%
|
220−230
+96.5%
|
Far Cry 5 | 197
−6.1%
|
200−210
+6.1%
|
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−67.8%
|
300−350
+67.8%
|
Forza Horizon 5 | 232
−3.4%
|
240−250
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
−109%
|
600−650
+109%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120
−105%
|
240−250
+105%
|
Battlefield 5 | 150−160
−25.5%
|
190−200
+25.5%
|
Counter-Strike 2 | 118
−77.1%
|
200−210
+77.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−117%
|
220−230
+117%
|
Dota 2 | 145
−58.6%
|
230−240
+58.6%
|
Far Cry 5 | 186
−12.4%
|
200−210
+12.4%
|
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−67.8%
|
300−350
+67.8%
|
Forza Horizon 5 | 210
−14.3%
|
240−250
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 159
−9.4%
|
170−180
+9.4%
|
Metro Exodus | 147
−52.4%
|
220−230
+52.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−50.2%
|
400−450
+50.2%
|
Valorant | 290−300
−109%
|
600−650
+109%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
−25.5%
|
190−200
+25.5%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−66.9%
|
222
+66.9%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−128%
|
220−230
+128%
|
Dota 2 | 128
−64.1%
|
210−220
+64.1%
|
Far Cry 5 | 174
−20.1%
|
200−210
+20.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−67.8%
|
300−350
+67.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−90.1%
|
289
+90.1%
|
Valorant | 290−300
−109%
|
600−650
+109%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
−29.1%
|
300−350
+29.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−239%
|
140−150
+239%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−36.1%
|
500−550
+36.1%
|
Grand Theft Auto V | 125
−34.4%
|
160−170
+34.4%
|
Metro Exodus | 89
−93.3%
|
170−180
+93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−48.3%
|
450−500
+48.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−93.2%
|
140−150
+93.2%
|
Far Cry 5 | 163
−22.1%
|
190−200
+22.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−83.2%
|
300−350
+83.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−116%
|
244
+116%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−2%
|
150−160
+2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−95.7%
|
90
+95.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−263%
|
109
+263%
|
Grand Theft Auto V | 132
−41.7%
|
180−190
+41.7%
|
Metro Exodus | 55
−131%
|
120−130
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−144%
|
242
+144%
|
Valorant | 300−350
−8.9%
|
300−350
+8.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−51.1%
|
130−140
+51.1%
|
Counter-Strike 2 | 14
−157%
|
36
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−109%
|
70−75
+109%
|
Dota 2 | 102
−56.9%
|
160−170
+56.9%
|
Far Cry 5 | 91
−71.4%
|
150−160
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−158%
|
300−350
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Так RX 6800 и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 9% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 61% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 7% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 на 263% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 5080 лучше в 55 тестах (90%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.40 | 94.24 |
Новизна | 28 октября 2020 | 30 января 2025 |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 360 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 44%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 64.2%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.