Radeon RX 6800 XT vs Arc 8-Core iGPU
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 XT и Arc 8-Core iGPU, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает Arc 8-Core iGPU на целых 251% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 XT и Arc 8-Core iGPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 28 | 298 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 50.57 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.83 | нет данных |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Xe LPG (2023) |
Графический процессор | Navi 21 | Meteor Lake iGPU |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 14 декабря 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 XT и Arc 8-Core iGPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 XT и Arc 8-Core iGPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4608 | 8 |
Частота ядра | 1825 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 2250 МГц | 2300 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 648.0 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 20.74 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 128 | нет данных |
TMUs | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 72 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 XT и Arc 8-Core iGPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 XT и Arc 8-Core iGPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 XT и Arc 8-Core iGPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 XT и Arc 8-Core iGPU API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 XT и Arc 8-Core iGPU на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 XT и Arc 8-Core iGPU в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 207
+475%
| 36
−475%
|
1440p | 143
+653%
| 19
−653%
|
4K | 93
+615%
| 13
−615%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.14 | нет данных |
1440p | 4.54 | нет данных |
4K | 6.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+257%
|
35−40
−257%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+219%
|
40−45
−219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
+410%
|
30−35
−410%
|
Battlefield 5 | 200−210
+238%
|
60−65
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+205%
|
35−40
−205%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+257%
|
35−40
−257%
|
Far Cry 5 | 110−120
+167%
|
40−45
−167%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+214%
|
50−55
−214%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+99.1%
|
110−120
−99.1%
|
Hitman 3 | 132
+267%
|
35−40
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+164%
|
90−95
−164%
|
Metro Exodus | 144
+125%
|
60−65
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+144%
|
50−55
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
+339%
|
60−65
−339%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+251%
|
85−90
−251%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+219%
|
40−45
−219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
+335%
|
30−35
−335%
|
Battlefield 5 | 200−210
+238%
|
60−65
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+205%
|
35−40
−205%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+257%
|
35−40
−257%
|
Far Cry 5 | 110−120
+167%
|
40−45
−167%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+214%
|
50−55
−214%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+99.1%
|
110−120
−99.1%
|
Hitman 3 | 136
+278%
|
35−40
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+164%
|
90−95
−164%
|
Metro Exodus | 144
+125%
|
60−65
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+138%
|
50−55
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 355
+512%
|
58
−512%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+226%
|
40−45
−226%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+251%
|
85−90
−251%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+219%
|
40−45
−219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
+281%
|
30−35
−281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+205%
|
35−40
−205%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+257%
|
35−40
−257%
|
Far Cry 5 | 110−120
+167%
|
40−45
−167%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+99.1%
|
110−120
−99.1%
|
Hitman 3 | 122
+239%
|
35−40
−239%
|
Horizon Zero Dawn | 279
+580%
|
41
−580%
|
Shadow of the Tomb Raider | 302
+557%
|
46
−557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+567%
|
24
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 112
+27.3%
|
85−90
−27.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
+140%
|
50−55
−140%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+314%
|
35−40
−314%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+264%
|
27−30
−264%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+295%
|
18−20
−295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Far Cry 5 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+166%
|
100−110
−166%
|
Hitman 3 | 114
+418%
|
21−24
−418%
|
Horizon Zero Dawn | 215
+466%
|
35−40
−466%
|
Metro Exodus | 112
+229%
|
30−35
−229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+553%
|
34
−553%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+443%
|
21−24
−443%
|
Watch Dogs: Legion | 314
+183%
|
110−120
−183%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
+274%
|
30−35
−274%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+357%
|
14−16
−357%
|
Hitman 3 | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+133%
|
95−100
−133%
|
Metro Exodus | 126
+563%
|
18−20
−563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+479%
|
18−20
−479%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Far Cry 5 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+324%
|
24−27
−324%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
+850%
|
14
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Так RX 6800 XT и Arc 8-Core iGPU конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 475% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 653% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 615% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла Arc 8-Core iGPU во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 64.94 | 18.48 |
Новизна | 28 октября 2020 | 14 декабря 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
У RX 6800 XT следующие преимущества: производительность выше на 251.4%.
С другой стороны, преимущества Arc 8-Core iGPU: новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Arc 8-Core iGPU в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 XT предназначена для настольных компьютеров, а Arc 8-Core iGPU - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 XT и Arc 8-Core iGPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.