Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Mobile опережает RX 6600 XT на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 90 | 55 |
Место по популярности | 87 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 63.42 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.59 | 30.63 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | AD106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 июля 2021 (3 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 4608 |
Частота ядра | 1968 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 2589 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 331.4 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 10.6 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | 32 | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 190 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 135
+4.7%
| 129
−4.7%
|
1440p | 77
+4.1%
| 74
−4.1%
|
4K | 43
−14%
| 49
+14%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.81 | нет данных |
1440p | 4.92 | нет данных |
4K | 8.81 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−68.4%
|
133
+68.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 129
+65.4%
|
75−80
−65.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
−5.1%
|
140−150
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−48.7%
|
116
+48.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
Hitman 3 | 108
+11.3%
|
95−100
−11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−4.6%
|
180−190
+4.6%
|
Metro Exodus | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−6.9%
|
170−180
+6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 106
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
−5.1%
|
140−150
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−28.9%
|
98
+28.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
Hitman 3 | 108
+11.3%
|
95−100
−11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−4.6%
|
180−190
+4.6%
|
Metro Exodus | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 209
−11.5%
|
233
+11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−34.7%
|
101
+34.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−26.1%
|
87
+26.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
Hitman 3 | 100
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 157
−16.6%
|
183
+16.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−11.5%
|
204
+11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−17.2%
|
116
+17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−45.9%
|
89
+45.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−33.9%
|
75
+33.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−35%
|
54
+35%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−3.8%
|
240−250
+3.8%
|
Hitman 3 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−23.3%
|
143
+23.3%
|
Metro Exodus | 98
−7.1%
|
105
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−13.6%
|
134
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−37.5%
|
88
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Hitman 3 | 33
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−3.1%
|
190−200
+3.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−29.6%
|
70
+29.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−50%
|
42
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−64.3%
|
23
+64.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−6.7%
|
60−65
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−19.7%
|
73
+19.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24
−37.5%
|
33
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Так RX 6600 XT и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 5% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 4% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 XT на 65% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 4070 Mobile на 68% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 4070 Mobile лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.79 | 50.68 |
Новизна | 30 июля 2021 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 18.4%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 39.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6600 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6600 XT и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.