Radeon RX 6500M vs 820M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6500M и Radeon 820M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6500M опережает 820M на целых 244% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6500M и Radeon 820M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 348 | 676 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 27.00 | нет данных |
| Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Графический процессор | Navi 24 | Krackan Point |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 января 2022 (4 года назад) | Март 2025 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6500M и Radeon 820M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6500M и Radeon 820M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 128 |
| Частота ядра | 2000 МГц | 400 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2400 МГц | 2800 МГц |
| Количество транзисторов | 5,400 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 153.6 | 22.40 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.915 TFLOPS | 0.7168 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 4 |
| TMUs | 64 | 8 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 2 |
| L0 Cache | 256 Кб | 32 Кб |
| L1 Cache | 256 Кб | 32 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 1024 Кб |
| L3 Cache | 16 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6500M и Radeon 820M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6500M и Radeon 820M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 2250 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 144.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6500M и Radeon 820M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6500M и Radeon 820M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6500M и Radeon 820M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6500M и Radeon 820M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 61
+510%
| 10
−510%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
+241%
|
21−24
−241%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
| Cyberpunk 2077 | 67
+509%
|
10−12
−509%
|
| Far Cry 5 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
| Fortnite | 95−100
+210%
|
30−35
−210%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
| Forza Horizon 5 | 101
+573%
|
14−16
−573%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+235%
|
20−22
−235%
|
| Valorant | 130−140
+119%
|
60−65
−119%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
+241%
|
21−24
−241%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+149%
|
85−90
−149%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
| Dota 2 | 102
+278%
|
27−30
−278%
|
| Far Cry 5 | 71
+344%
|
16−18
−344%
|
| Fortnite | 95−100
+210%
|
30−35
−210%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
| Forza Horizon 5 | 81
+440%
|
14−16
−440%
|
| Grand Theft Auto V | 69
+331%
|
16
−331%
|
| Metro Exodus | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+235%
|
20−22
−235%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
| Valorant | 130−140
+119%
|
60−65
−119%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+241%
|
21−24
−241%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
| Dota 2 | 95
+252%
|
27−30
−252%
|
| Far Cry 5 | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+235%
|
20−22
−235%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
| Valorant | 130−140
+245%
|
40−45
−245%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
+210%
|
30−35
−210%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+225%
|
40−45
−225%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Metro Exodus | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+271%
|
45−50
−271%
|
| Valorant | 170−180
+200%
|
55−60
−200%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
| Metro Exodus | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Valorant | 100−110
+288%
|
24−27
−288%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Dota 2 | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
| Far Cry 5 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Так RX 6500M и Radeon 820M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 510% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 6500M на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500M превзошла Radeon 820M во всех 52 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.53 | 5.10 |
| Технологический процесс | 6 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 15 Ватт |
У RX 6500M следующие преимущества: производительность выше на 244%.
С другой стороны, преимущества Radeon 820M: технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 233%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у Radeon 820M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
