Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 4080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500M o aż 341% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 254 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 17.23 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 24 | AD103-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | brak danych | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2191 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 153.6 | 761.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500M o 341% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500M o 341% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500M o 382% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500M o 175% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500M o 313% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500M o 109% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
−297%
| 246
+297%
|
1440p | 35−40
−391%
| 172
+391%
|
4K | 24−27
−379%
| 115
+379%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
−250%
|
231
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−239%
|
130−140
+239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−323%
|
262
+323%
|
Battlefield 5 | 65−70
−264%
|
240−250
+264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−273%
|
160−170
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−245%
|
231
+245%
|
Far Cry 5 | 50−55
−149%
|
120−130
+149%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−180%
|
150−160
+180%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−320%
|
270−280
+320%
|
Hitman 3 | 102
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−613%
|
478
+613%
|
Metro Exodus | 60−65
−136%
|
140−150
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−362%
|
527
+362%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−173%
|
191
+173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−239%
|
130−140
+239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−382%
|
217
+382%
|
Battlefield 5 | 65−70
−264%
|
240−250
+264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−273%
|
160−170
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−556%
|
210
+556%
|
Far Cry 5 | 35
−343%
|
155
+343%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−48.2%
|
83
+48.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−320%
|
270−280
+320%
|
Hitman 3 | 50
−200%
|
150−160
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−591%
|
463
+591%
|
Metro Exodus | 60−65
−172%
|
166
+172%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−748%
|
407
+748%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−860%
|
547
+860%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−193%
|
173
+193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−239%
|
130−140
+239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−385%
|
189
+385%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−273%
|
160−170
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−555%
|
190
+555%
|
Far Cry 5 | 50−55
−149%
|
120−130
+149%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−320%
|
270−280
+320%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−491%
|
396
+491%
|
Metro Exodus | 60−65
−146%
|
150
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−562%
|
258
+562%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−556%
|
164
+556%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−326%
|
160−170
+326%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−251%
|
140−150
+251%
|
Hitman 3 | 27−30
−317%
|
120−130
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−377%
|
100−110
+377%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−705%
|
153
+705%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−331%
|
110−120
+331%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−975%
|
129
+975%
|
Far Cry 5 | 30−35
−491%
|
201
+491%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−505%
|
240−250
+505%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−710%
|
332
+710%
|
Metro Exodus | 35−40
−292%
|
149
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−829%
|
390
+829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−813%
|
210
+813%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−914%
|
142
+914%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
−228%
|
131
+228%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−545%
|
140−150
+545%
|
Hitman 3 | 16−18
−419%
|
80−85
+419%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−574%
|
150−160
+574%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−923%
|
133
+923%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−862%
|
202
+862%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−900%
|
100
+900%
|
Battlefield 5 | 21−24
−474%
|
130−140
+474%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−507%
|
90−95
+507%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−611%
|
190−200
+611%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−774%
|
201
+774%
|
Metro Exodus | 18−20
−584%
|
130
+584%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
W ten sposób RX 6500M i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 297% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 391% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 379% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 jest 1475% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył RX 6500M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.31 | 89.56 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6500M i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.