Radeon RX 580 vs RX 6700M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon RX 6700M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6700M опережает RX 580 на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 144 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.55 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.51 | 17.85 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1489 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 135 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 345.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 160 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−24.7%
| 121
+24.7%
|
1440p | 40
−50%
| 60−65
+50%
|
4K | 35
−42.9%
| 50−55
+42.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.73 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−151%
|
98
+151%
|
Battlefield 5 | 138
+22.1%
|
110−120
−22.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−51.1%
|
70−75
+51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Far Cry 5 | 83
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Far Cry New Dawn | 83
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 294
+63.3%
|
180−190
−63.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−141%
|
111
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−38%
|
140−150
+38%
|
Metro Exodus | 111
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−66.7%
|
100
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−23.2%
|
120−130
+23.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−110%
|
82
+110%
|
Battlefield 5 | 113
+0%
|
110−120
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−51.1%
|
70−75
+51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Far Cry 5 | 69
−11.6%
|
75−80
+11.6%
|
Far Cry New Dawn | 64
−35.9%
|
85−90
+35.9%
|
Forza Horizon 4 | 270
+50%
|
180−190
−50%
|
Hitman 3 | 45−50
−109%
|
96
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−38%
|
140−150
+38%
|
Metro Exodus | 87
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−51.7%
|
91
+51.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−142%
|
186
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−23.2%
|
120−130
+23.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−121%
|
75−80
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−82.1%
|
71
+82.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−51.1%
|
70−75
+51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Far Cry 5 | 49
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 82
−120%
|
180−190
+120%
|
Hitman 3 | 45−50
−95.7%
|
90
+95.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−38%
|
140−150
+38%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−121%
|
170
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−116%
|
95
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+54.7%
|
64
−54.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−46.7%
|
88
+46.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−50%
|
65−70
+50%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−53.1%
|
190−200
+53.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
Metro Exodus | 53
−24.5%
|
65−70
+24.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−34.8%
|
170−180
+34.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 22
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−41.2%
|
160−170
+41.2%
|
Metro Exodus | 33
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry 5 | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
Forza Horizon 4 | 41
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Так RX 580 и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- RX 6700M на 25% быстрее в 1080p
- RX 6700M на 50% быстрее в 1440p
- RX 6700M на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 на 63% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6700M на 151% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 7 тестах (10%)
- RX 6700M лучше в 64 тестах (89%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.97 | 35.16 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 135 Ватт |
У RX 6700M следующие преимущества: производительность выше на 53.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 37%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6700M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Radeon RX 6700M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.