Radeon RX 580 vs RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает RX 580 на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 253 | 123 |
Место по популярности | 1 | 14 |
Соотношение цена-качество | 17.46 | 66.04 |
Энергоэффективность | 8.52 | 20.44 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 278% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1792 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−14.4%
| 111
+14.4%
|
1440p | 43
−30.2%
| 56
+30.2%
|
4K | 37
+23.3%
| 30
−23.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36
+25.5%
| 2.96
−25.5%
|
1440p | 5.33
+10.3%
| 5.88
−10.3%
|
4K | 6.19
+77.2%
| 10.97
−77.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 26% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 10% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 77% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−191%
|
169
+191%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−171%
|
111
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−133%
|
107
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−107%
|
120
+107%
|
Battlefield 5 | 124
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−105%
|
84
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−97.8%
|
91
+97.8%
|
Far Cry 5 | 83
−85.5%
|
154
+85.5%
|
Fortnite | 153
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
Forza Horizon 4 | 108
−30.6%
|
140−150
+30.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−102%
|
123
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−70.6%
|
140−150
+70.6%
|
Valorant | 150−160
−40.3%
|
210−220
+40.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−20.7%
|
70
+20.7%
|
Battlefield 5 | 102
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.1%
|
270−280
+13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−58.7%
|
73
+58.7%
|
Dota 2 | 110−120
−29.3%
|
150
+29.3%
|
Far Cry 5 | 76
−86.8%
|
142
+86.8%
|
Fortnite | 106
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 101
−39.6%
|
140−150
+39.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−60.7%
|
98
+60.7%
|
Grand Theft Auto V | 77
−77.9%
|
137
+77.9%
|
Metro Exodus | 48
−70.8%
|
82
+70.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−107%
|
140−150
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−104%
|
147
+104%
|
Valorant | 150−160
−40.3%
|
210−220
+40.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−36.6%
|
120−130
+36.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−43.9%
|
59
+43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Dota 2 | 110−120
+8.4%
|
107
−8.4%
|
Far Cry 5 | 71
−88.7%
|
134
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 82
−72%
|
140−150
+72%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−39.3%
|
85
+39.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−196%
|
140−150
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−105%
|
90
+105%
|
Valorant | 150−160
−40.3%
|
210−220
+40.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−100%
|
160−170
+100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−62.3%
|
250−260
+62.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Metro Exodus | 28
−71.4%
|
48
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−29%
|
240−250
+29%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−54.1%
|
90−95
+54.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−85.7%
|
91
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−87.3%
|
100−110
+87.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Grand Theft Auto V | 57
−5.3%
|
60
+5.3%
|
Metro Exodus | 18
−61.1%
|
29
+61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−63%
|
44
+63%
|
Valorant | 120−130
−79%
|
220−230
+79%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Dota 2 | 70−75
−18.1%
|
85
+18.1%
|
Far Cry 5 | 26
−69.2%
|
44
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 41
−65.9%
|
65−70
+65.9%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−45%
|
29
+45%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−161%
|
45−50
+161%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−100%
|
45−50
+100%
|
Так RX 580 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 14% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 30% быстрее в 1440p
- RX 580 на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 580 на 43% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600 на 196% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6600 лучше в 65 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.72 | 38.87 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 13 октября 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 132 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 71.1%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 40.2%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.