Radeon RX 580 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает RX 580 на целых 291% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 255 | 5 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.13 | 29.10 |
Энергоэффективность | 8.45 | 19.09 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 92% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 9728 |
Частота ядра | 1257 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 144 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−138%
| 231
+138%
|
1440p | 43
−274%
| 161
+274%
|
4K | 37
−184%
| 105
+184%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36
+120%
| 5.19
−120%
|
1440p | 5.33
+39.8%
| 7.45
−39.8%
|
4K | 6.19
+84.5%
| 11.42
−84.5%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 120% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 40% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 84% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−316%
|
240−250
+316%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−168%
|
300−350
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−402%
|
231
+402%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−291%
|
227
+291%
|
Battlefield 5 | 124
−58.9%
|
190−200
+58.9%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−158%
|
320
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−402%
|
231
+402%
|
Far Cry 5 | 83
−169%
|
223
+169%
|
Fortnite | 153
−97.4%
|
300−350
+97.4%
|
Forza Horizon 4 | 108
−219%
|
300−350
+219%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−261%
|
249
+261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−108%
|
170−180
+108%
|
Valorant | 150−160
−258%
|
550−600
+258%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−253%
|
205
+253%
|
Battlefield 5 | 102
−93.1%
|
190−200
+93.1%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−156%
|
317
+156%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−357%
|
210
+357%
|
Dota 2 | 110−120
−115%
|
249
+115%
|
Far Cry 5 | 76
−187%
|
218
+187%
|
Fortnite | 106
−185%
|
300−350
+185%
|
Forza Horizon 4 | 101
−241%
|
300−350
+241%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−246%
|
239
+246%
|
Grand Theft Auto V | 77
−131%
|
178
+131%
|
Metro Exodus | 48
−344%
|
213
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−153%
|
170−180
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−657%
|
545
+657%
|
Valorant | 150−160
−258%
|
550−600
+258%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−112%
|
190−200
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−313%
|
190
+313%
|
Dota 2 | 110−120
−101%
|
233
+101%
|
Far Cry 5 | 71
−187%
|
204
+187%
|
Forza Horizon 4 | 82
−320%
|
300−350
+320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−261%
|
170−180
+261%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−486%
|
258
+486%
|
Valorant | 150−160
−273%
|
575
+273%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−278%
|
300−350
+278%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−463%
|
259
+463%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−235%
|
500−550
+235%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−326%
|
162
+326%
|
Metro Exodus | 28
−450%
|
154
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−151%
|
450−500
+151%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−221%
|
190−200
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−514%
|
129
+514%
|
Far Cry 5 | 45−50
−310%
|
201
+310%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−456%
|
300−350
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−431%
|
191
+431%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−196%
|
150−160
+196%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−424%
|
85−90
+424%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−410%
|
107
+410%
|
Grand Theft Auto V | 57
−225%
|
185
+225%
|
Metro Exodus | 18
−478%
|
104
+478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−593%
|
187
+593%
|
Valorant | 120−130
−168%
|
300−350
+168%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−268%
|
130−140
+268%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−505%
|
120−130
+505%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
Dota 2 | 70−75
−215%
|
227
+215%
|
Far Cry 5 | 26
−438%
|
140
+438%
|
Forza Horizon 4 | 41
−634%
|
300−350
+634%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−433%
|
95−100
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−243%
|
75−80
+243%
|
Так RX 580 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 138% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 274% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 184% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4080 на 657% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла RX 580 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.78 | 77.32 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 320 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 73%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 290.9%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.