Radeon RX 580 vs GeForce RTX 4060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 опережает RX 580 на целых 123% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 255 | 60 |
Место по популярности | 1 | 2 |
Соотношение цена-качество | 15.13 | 100.00 |
Энергоэффективность | 8.45 | 30.35 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | AD107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4060 соотношение цены и качества на 561% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−38.1%
| 134
+38.1%
|
1440p | 43
−51.2%
| 65
+51.2%
|
4K | 37
−2.7%
| 38
+2.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36
−5.8%
| 2.23
+5.8%
|
1440p | 5.33
−15.8%
| 4.60
+15.8%
|
4K | 6.19
+27.1%
| 7.87
−27.1%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 6% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 16% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 580 на 27% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−267%
|
213
+267%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−108%
|
250−260
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−202%
|
139
+202%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−174%
|
159
+174%
|
Battlefield 5 | 124
−19.4%
|
140−150
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−108%
|
250−260
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−133%
|
107
+133%
|
Far Cry 5 | 83
−123%
|
185
+123%
|
Fortnite | 153
−33.3%
|
200−210
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 108
−68.5%
|
180−190
+68.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−245%
|
238
+245%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−102%
|
170−180
+102%
|
Valorant | 150−160
−70.8%
|
260−270
+70.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−62.1%
|
94
+62.1%
|
Battlefield 5 | 102
−45.1%
|
140−150
+45.1%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−108%
|
250−260
+108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−95.7%
|
90
+95.7%
|
Dota 2 | 110−120
−116%
|
250−260
+116%
|
Far Cry 5 | 76
−122%
|
169
+122%
|
Fortnite | 106
−92.5%
|
200−210
+92.5%
|
Forza Horizon 4 | 101
−80.2%
|
180−190
+80.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−220%
|
221
+220%
|
Grand Theft Auto V | 77
−101%
|
155
+101%
|
Metro Exodus | 48
−123%
|
107
+123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−146%
|
170−180
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−200%
|
216
+200%
|
Valorant | 150−160
−70.8%
|
260−270
+70.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.9%
|
80
+73.9%
|
Dota 2 | 110−120
−116%
|
250−260
+116%
|
Far Cry 5 | 71
−124%
|
159
+124%
|
Forza Horizon 4 | 82
−122%
|
180−190
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−251%
|
170−180
+251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−152%
|
111
+152%
|
Valorant | 150−160
−70.8%
|
260−270
+70.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−155%
|
200−210
+155%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−185%
|
130−140
+185%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−116%
|
300−350
+116%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−137%
|
90
+137%
|
Metro Exodus | 28
−125%
|
63
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−52.3%
|
290−300
+52.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−91.8%
|
110−120
+91.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−129%
|
48
+129%
|
Far Cry 5 | 45−50
−122%
|
109
+122%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−162%
|
140−150
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−122%
|
80
+122%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−155%
|
130−140
+155%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
Grand Theft Auto V | 57
−56.1%
|
89
+56.1%
|
Metro Exodus | 18
−111%
|
38
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−144%
|
66
+144%
|
Valorant | 120−130
−127%
|
280−290
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−111%
|
75−80
+111%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Dota 2 | 70−75
−122%
|
160−170
+122%
|
Far Cry 5 | 26
−108%
|
54
+108%
|
Forza Horizon 4 | 41
−141%
|
95−100
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−317%
|
75−80
+317%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−191%
|
65−70
+191%
|
Так RX 580 и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 38% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 51% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4060 на 317% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 превзошла RX 580 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.78 | 44.19 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 18 мая 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4060 следующие преимущества: производительность выше на 123.4%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 180%, и энергопотребление ниже на 60.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.