Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce GTX 650
Общая производительность
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 650, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 (мобильная) опережает GTX 650 на целых 355% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 620 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Соотношение цена-качество | 21.77 | 0.36 |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Polaris | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 6 сентября 2012 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 109$ |
Цена сейчас | 410$ (1.4x) | 207$ (1.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 5947% лучше, чем у GTX 650.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 384 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1058 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 64 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 33.9 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 4,963 gflops | 812.5 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 14.5 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128-bit GDDR5 |
Частота памяти | 8000 МГц | 5.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
3D Gaming | нет данных | + |
3D Vision | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 580 (мобильная) опережает GeForce GTX 650 на 355% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 580 (мобильная) быстрее GeForce GTX 650 на 396% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+400%
| 16−18
−400%
|
4K | 30
+400%
| 6−7
−400%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Battlefield 5 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Hitman 3 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Metro Exodus | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Battlefield 5 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Hitman 3 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Metro Exodus | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+386%
|
14−16
−386%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+406%
|
16−18
−406%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Hitman 3 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Metro Exodus | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Hitman 3 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Metro Exodus | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Так RX 580 (мобильная) и GTX 650 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 400% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 400% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 20.61 | 4.53 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 6 сентября 2012 |
Стоимость | $301.69 | $109 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 64 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.