Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает RX 560X (мобильная) на целых 369% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 425 | 57 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.49 | 30.42 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | GA103S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 7424 |
Частота ядра | 1275 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 64 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−312%
| 140
+312%
|
1440p | 18−20
−400%
| 90
+400%
|
4K | 12−14
−392%
| 59
+392%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−491%
|
136
+491%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−288%
|
95−100
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−293%
|
118
+293%
|
Battlefield 5 | 49
−200%
|
140−150
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−318%
|
90−95
+318%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−629%
|
124
+629%
|
Far Cry 5 | 35
−174%
|
95−100
+174%
|
Far Cry New Dawn | 42
−167%
|
110−120
+167%
|
Forza Horizon 4 | 109
−89%
|
200−210
+89%
|
Hitman 3 | 24
−575%
|
162
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−208%
|
180−190
+208%
|
Metro Exodus | 45
−209%
|
130−140
+209%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−117%
|
100−110
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−213%
|
170−180
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−98%
|
95−100
+98%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−376%
|
100
+376%
|
Battlefield 5 | 36
−308%
|
140−150
+308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−318%
|
90−95
+318%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−580%
|
102
+580%
|
Far Cry 5 | 29
−231%
|
95−100
+231%
|
Far Cry New Dawn | 28
−300%
|
110−120
+300%
|
Forza Horizon 4 | 105
−96.2%
|
200−210
+96.2%
|
Hitman 3 | 23
−596%
|
160
+596%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−208%
|
180−190
+208%
|
Metro Exodus | 36
−286%
|
130−140
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−229%
|
100−110
+229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−445%
|
229
+445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−228%
|
95−100
+228%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−104%
|
130−140
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−506%
|
95−100
+506%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−412%
|
87
+412%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−318%
|
90−95
+318%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−600%
|
91
+600%
|
Far Cry 5 | 21
−357%
|
95−100
+357%
|
Forza Horizon 4 | 38
−442%
|
200−210
+442%
|
Hitman 3 | 21
−581%
|
143
+581%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−223%
|
194
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−441%
|
200
+441%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−436%
|
118
+436%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−664%
|
84
+664%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−240%
|
100−110
+240%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−314%
|
90−95
+314%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−318%
|
70−75
+318%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Far Cry 5 | 12−14
−308%
|
50−55
+308%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−375%
|
240−250
+375%
|
Hitman 3 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−570%
|
154
+570%
|
Metro Exodus | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−838%
|
150
+838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−682%
|
86
+682%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−200%
|
210−220
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Hitman 3 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−332%
|
216
+332%
|
Metro Exodus | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−371%
|
65−70
+371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Так RX 560X (мобильная) и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 312% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 400% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 392% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile превзошла RX 560X (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.84 | 50.80 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 115 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 76.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 368.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.