Radeon RX 560 (мобильная) vs GeForce GTS 450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTS 450, включая спецификации и данные о производительности.
RX 560 (мобильная) опережает GTS 450 на целых 228% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 422 | 732 |
Место по популярности | не в топ-100 | 100 |
Соотношение цена-качество | 5.67 | 0.65 |
Энергоэффективность | 14.08 | 2.23 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Baffin | GF106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2017 (8 лет назад) | 13 сентября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 99.99$ | 129$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 560 (мобильная) соотношение цены и качества на 772% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTS 450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 192 |
Частота ядра | 1175 МГц | 783 МГц |
Частота в режиме Boost | 1275 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 106 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 58.97 | 25.06 |
Производительность с плавающей точкой | 1.887 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1804 (3608 data rate) МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 57.7 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTS 450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 (Laptop) и GeForce GTS 450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95−100
+217%
| 30
−217%
|
Full HD | 43
+16.2%
| 37
−16.2%
|
1200p | 85−90
+215%
| 27
−215%
|
4K | 36
+260%
| 10−12
−260%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.33
+49.9%
| 3.49
−49.9%
|
4K | 2.78
+364%
| 12.90
−364%
|
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 50% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 560 (мобильная) на 364% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Elden Ring | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Valorant | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Dota 2 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Elden Ring | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Far Cry 5 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Fortnite | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Metro Exodus | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
+168%
|
30−35
−168%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Valorant | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
World of Tanks | 150−160
+82.6%
|
86
−82.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Dota 2 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Valorant | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Elden Ring | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
World of Tanks | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Metro Exodus | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Valorant | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Elden Ring | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Fortnite | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Valorant | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Так RX 560 (мобильная) и GTS 450 конкурируют в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) на 217% быстрее в 900p
- RX 560 (мобильная) на 16% быстрее в 1080p
- RX 560 (мобильная) на 215% быстрее в 1200p
- RX 560 (мобильная) на 260% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, RX 560 (мобильная) на 1400% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTS 450 на 7% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560 (мобильная) лучше в 58 тестах (98%)
- GTS 450 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.22 | 3.42 |
Новизна | 5 января 2017 | 13 сентября 2010 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 106 Ватт |
У RX 560 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 228.1%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 92.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 560 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTS 450 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560 (мобильная) и GeForce GTS 450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.