Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce GTS 450
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTS 450, включая спецификации и данные о производительности.
580 (мобильная) опережает GTS 450 на целых 466% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 337 | 791 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 8.15 | 0.59 |
| Энергоэффективность | 13.91 | 2.32 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | Polaris 20 | GF106 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 18 апреля 2017 (8 лет назад) | 13 сентября 2010 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 301.69$ | 129$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 1281% лучше, чем у GTS 450.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTS 450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 192 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 783 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1077 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,170 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 106 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
| Скорость текстурирования | 155.1 | 25.06 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 144 | 32 |
| L1 Cache | 576 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 210 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
| Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1804 (3608 data rate) МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 57.7 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
| HDMI | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTS 450 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.2 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 150−160
+436%
| 28
−436%
|
| Full HD | 77
+97.4%
| 39
−97.4%
|
| 1200p | 150−160
+456%
| 27
−456%
|
| 4K | 30
+500%
| 5−6
−500%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.92
−18.5%
| 3.31
+18.5%
|
| 4K | 10.06
+157%
| 25.80
−157%
|
- Стоимость одного кадра у GTS 450 на 18% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 157% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+775%
|
12−14
−775%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+775%
|
12−14
−775%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
| Fortnite | 183
+917%
|
18−20
−917%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+393%
|
14−16
−393%
|
| Valorant | 140−150
+188%
|
45−50
−188%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+775%
|
12−14
−775%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+163%
|
86
−163%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
| Dota 2 | 76
+145%
|
30−35
−145%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
| Fortnite | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
| Grand Theft Auto V | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
| Metro Exodus | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+580%
|
10−11
−580%
|
| Valorant | 140−150
+188%
|
45−50
−188%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
| Dota 2 | 69
+123%
|
30−35
−123%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+369%
|
16−18
−369%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
| Valorant | 140−150
+188%
|
45−50
−188%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
+233%
|
18−20
−233%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+458%
|
24−27
−458%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
| Metro Exodus | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+504%
|
27−30
−504%
|
| Valorant | 170−180
+447%
|
30−35
−447%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
| Metro Exodus | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
| Valorant | 100−110
+556%
|
16−18
−556%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Так RX 580 (мобильная) и GTS 450 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 436% быстрее в 900p
- RX 580 (мобильная) на 97% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 456% быстрее в 1200p
- RX 580 (мобильная) на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 580 (мобильная) на 3100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) превзошла GTS 450 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.11 | 3.20 |
| Новизна | 18 апреля 2017 | 13 сентября 2010 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 106 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 465.9%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTS 450 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
