Radeon RX 5500 XT vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RX 5500 XT на целых 147% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 242 | 41 |
Место по популярности | 88 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.81 | 11.24 |
Энергоэффективность | 12.59 | 13.48 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 316% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 10752 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 88 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 180 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−127%
| 175
+127%
|
1440p | 42
−207%
| 129
+207%
|
4K | 25
−356%
| 114
+356%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.19
+1110%
| 26.57
−1110%
|
1440p | 4.02
+796%
| 36.04
−796%
|
4K | 6.76
+503%
| 40.78
−503%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 1110% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 796% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 503% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
−106%
|
130−140
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−69.2%
|
130−140
+69.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 50
−172%
|
130−140
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−136%
|
130−140
+136%
|
Forza Horizon 4 | 133
−126%
|
300
+126%
|
Forza Horizon 5 | 92
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
Metro Exodus | 99
+50%
|
66
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Valorant | 139
−87.8%
|
260−270
+87.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 41
−232%
|
130−140
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 42
−214%
|
130−140
+214%
|
Dota 2 | 112
−17.9%
|
132
+17.9%
|
Far Cry 5 | 43
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Fortnite | 120−130
−92.5%
|
230−240
+92.5%
|
Forza Horizon 4 | 108
−171%
|
293
+171%
|
Forza Horizon 5 | 61
−143%
|
140−150
+143%
|
Grand Theft Auto V | 94
−36.2%
|
128
+36.2%
|
Metro Exodus | 66
−18.2%
|
78
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−41.4%
|
210−220
+41.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−174%
|
100−110
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
Valorant | 84
−211%
|
260−270
+211%
|
World of Tanks | 250−260
−10.7%
|
270−280
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 35
−289%
|
130−140
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−267%
|
130−140
+267%
|
Dota 2 | 143
+9.2%
|
131
−9.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−59.5%
|
110−120
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 95
−203%
|
288
+203%
|
Forza Horizon 5 | 62
−139%
|
140−150
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−41.4%
|
210−220
+41.4%
|
Valorant | 114
−129%
|
260−270
+129%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Dota 2 | 44
−118%
|
96
+118%
|
Grand Theft Auto V | 44
−118%
|
96
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−183%
|
65−70
+183%
|
World of Tanks | 150−160
−144%
|
350−400
+144%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−81.3%
|
85−90
+81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−279%
|
70−75
+279%
|
Far Cry 5 | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
Forza Horizon 4 | 66
−274%
|
247
+274%
|
Forza Horizon 5 | 39
−169%
|
100−110
+169%
|
Metro Exodus | 60
−5%
|
63
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−246%
|
120−130
+246%
|
Valorant | 91
−148%
|
220−230
+148%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Dota 2 | 42
−269%
|
155
+269%
|
Grand Theft Auto V | 42
−269%
|
155
+269%
|
Metro Exodus | 19
−268%
|
70
+268%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−189%
|
200−210
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−193%
|
40−45
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−269%
|
155
+269%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Counter-Strike 2 | 4
−675%
|
30−35
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−325%
|
30−35
+325%
|
Dota 2 | 78
−64.1%
|
128
+64.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−239%
|
100−110
+239%
|
Fortnite | 27−30
−231%
|
95−100
+231%
|
Forza Horizon 4 | 38
−292%
|
149
+292%
|
Forza Horizon 5 | 21
−205%
|
60−65
+205%
|
Valorant | 25
−408%
|
120−130
+408%
|
Так RX 5500 XT и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 127% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 207% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 356% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500 XT на 50% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A6000 на 675% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 3 тестах (5%)
- RTX A6000 лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.18 | 57.31 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 300 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 130.8%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 147.2%, новее на 9 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 500%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500 XT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.