Radeon RX 480 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 373 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.62 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.35 | 64.23 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | нет данных |
Графический процессор | Ellesmere | Rocket Lake GT1 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | нет данных |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 144 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 8000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | + | - |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+600%
| 11
−600%
|
1440p | 44
+63%
| 27−30
−63%
|
4K | 35
+66.7%
| 21−24
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97 | нет данных |
1440p | 5.20 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+32.7%
|
100−110
−32.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Metro Exodus | 93
+75.5%
|
50−55
−75.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+116%
|
50−55
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+158%
|
35−40
−158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Battlefield 5 | 48
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Far Cry New Dawn | 31
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+32.7%
|
100−110
−32.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Metro Exodus | 78
+47.2%
|
50−55
−47.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+525%
|
12
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 45
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Forza Horizon 4 | 77
−31.2%
|
100−110
+31.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Far Cry New Dawn | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+51.8%
|
80−85
−51.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Metro Exodus | 50
+78.6%
|
27−30
−78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+34.4%
|
95−100
−34.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry New Dawn | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Hitman 3 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−31.7%
|
75−80
+31.7%
|
Metro Exodus | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Так RX 480 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 600% быстрее в 1080p
- RX 480 на 63% быстрее в 1440p
- RX 480 на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RX 480 на 525% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 39% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 67 тестах (93%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.33 | 13.86 |
Новизна | 29 июня 2016 | 30 марта 2021 |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 15 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 61.1%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): новее на 4 года, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.