Radeon RX 480 vs HD 6770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Radeon HD 6770, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 480 опережает HD 6770 на целых 590% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Radeon HD 6770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 245 | 740 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.64 | 0.50 |
Энергоэффективность | 10.36 | 2.09 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | Ellesmere | Juniper |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | референсный |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 21 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 129$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 3028% лучше, чем у HD 6770.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Radeon HD 6770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Radeon HD 6770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 800 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 1,040 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 108 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 34.00 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 1.36 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Radeon HD 6770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | PCIe 2.0 x16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 198 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Radeon HD 6770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1050 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 76.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Radeon HD 6770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | + | + |
HDMI | 2.0 | + |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon HD 6770 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | + |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Radeon HD 6770 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | - |
Mantle | n/a | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Radeon HD 6770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Radeon HD 6770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+670%
| 10−12
−670%
|
1440p | 54
+671%
| 7−8
−671%
|
4K | 36
+620%
| 5−6
−620%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Battlefield 5 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Far Cry 5 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+644%
|
18−20
−644%
|
Hitman 3 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+650%
|
14−16
−650%
|
Metro Exodus | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+686%
|
14−16
−686%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+593%
|
14−16
−593%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Battlefield 5 | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Far Cry 5 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Far Cry New Dawn | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+644%
|
18−20
−644%
|
Hitman 3 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+650%
|
14−16
−650%
|
Metro Exodus | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+593%
|
14−16
−593%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Far Cry 5 | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
Forza Horizon 4 | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Hitman 3 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+650%
|
14−16
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+593%
|
14−16
−593%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
Far Cry New Dawn | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+600%
|
18−20
−600%
|
Hitman 3 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Metro Exodus | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+617%
|
18−20
−617%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Far Cry New Dawn | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Hitman 3 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Metro Exodus | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Так RX 480 и HD 6770 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 670% быстрее в 1080p
- RX 480 на 671% быстрее в 1440p
- RX 480 на 620% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.35 | 3.24 |
Новизна | 29 июня 2016 | 21 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 108 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 589.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
С другой стороны, преимущества HD 6770: энергопотребление ниже на 38.9%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6770 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и Radeon HD 6770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.