GeForce GTX 980 Ti vs GT 555M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 555M, включая спецификации и данные о производительности.
980 Ti опережает 555M на целых 2010% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 555M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 179 | 994 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 11.71 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.01 | 3.39 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | GM200 | GF106 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 2 июня 2015 (10 лет назад) | 27 октября 2011 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 555M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 555M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2816 | до 144 |
| Частота ядра | 1000 МГц | до 753 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 753 МГц |
| Количество транзисторов | 8,000 млн | 1,170 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 35 Вт |
| Скорость текстурирования | 189.4 | 12.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 0.3024 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 16 |
| TMUs | 176 | 24 |
| L1 Cache | 1 Мб | 192 Кб |
| L2 Cache | 3 Мб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 555M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 555M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3\DDR5 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | до 192 бит/128 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | до 1569 МГц |
| Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | до 50.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 555M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 555M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 555M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
| Шейдерная модель | 6.8 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 555M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 555M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 400−450
+2005%
| 19
−2005%
|
| Full HD | 100
+300%
| 25
−300%
|
| 1440p | 49
+2350%
| 2−3
−2350%
|
| 4K | 51
+2450%
| 2−3
−2450%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.49 | нет данных |
| 1440p | 13.24 | нет данных |
| 4K | 12.73 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+18500%
|
1−2
−18500%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+3900%
|
3−4
−3900%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+18500%
|
1−2
−18500%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+2575%
|
4−5
−2575%
|
| Fortnite | 140−150
+2860%
|
5−6
−2860%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+1333%
|
9−10
−1333%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
| Valorant | 200−210
+467%
|
35−40
−467%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+3900%
|
3−4
−3900%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+18500%
|
1−2
−18500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+715%
|
30−35
−715%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Dota 2 | 130−140
+626%
|
18−20
−626%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+2575%
|
4−5
−2575%
|
| Fortnite | 140−150
+2860%
|
5−6
−2860%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+1333%
|
9−10
−1333%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
| Grand Theft Auto V | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| Metro Exodus | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
| Valorant | 200−210
+467%
|
35−40
−467%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Dota 2 | 130−140
+626%
|
18−20
−626%
|
| Far Cry 5 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
| Forza Horizon 4 | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
| Valorant | 200−210
+467%
|
35−40
−467%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 88
+1660%
|
5−6
−1660%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+2009%
|
10−12
−2009%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
| Metro Exodus | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1067%
|
14−16
−1067%
|
| Valorant | 230−240
+2544%
|
9−10
−2544%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 0−1 |
| Metro Exodus | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
| Valorant | 200−210
+2425%
|
8−9
−2425%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Dota 2 | 132
+6500%
|
2−3
−6500%
|
| Far Cry 5 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Forza Horizon 4 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Так GTX 980 Ti и GT 555M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 2005% быстрее в 900p
- GTX 980 Ti на 300% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 2350% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 2450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 980 Ti на 18500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла GT 555M во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 31.01 | 1.47 |
| Новизна | 2 июня 2015 | 27 октября 2011 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 3 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 35 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 2009.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GT 555M: энергопотребление ниже на 614.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 555M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 555M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
