Radeon RX 480 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает RX 480 на целых 190% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 303 | 46 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 12.93 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.43 | 41.26 |
| Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | Ellesmere | AD104 |
| Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дизайн | референсный | нет данных |
| Дата выхода | 29 июня 2016 (9 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2304 | 7424 |
| Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
| Частота ядра | 1120 МГц | 1290 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 5,700 млн | 35,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 110 Вт |
| Скорость текстурирования | 182.3 | 386.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 144 | 232 |
| Tensor Cores | нет данных | 232 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
| L1 Cache | 576 Кб | 7.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | n/a | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
| CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 8000 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 432.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | 2.0 | - |
| Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | n/a | - |
| CrossFire | + | - |
| Enduro | n/a | - |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | n/a | - |
| LiquidVR | + | - |
| PowerTune | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | n/a | - |
| ZeroCore | + | - |
| UVD | + | - |
| VCE | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| Mantle | n/a | - |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
−96.1%
| 151
+96.1%
|
| 1440p | 51
−98%
| 101
+98%
|
| 4K | 36
−86.1%
| 67
+86.1%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.97 | нет данных |
| 1440p | 4.49 | нет данных |
| 4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−150%
|
290−300
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−231%
|
149
+231%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−363%
|
190
+363%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
−96.5%
|
160−170
+96.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−82.2%
|
215
+82.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−218%
|
143
+218%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−151%
|
171
+151%
|
| Fortnite | 207
−36.7%
|
280−290
+36.7%
|
| Forza Horizon 4 | 100
−134%
|
230−240
+134%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−176%
|
180−190
+176%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−310%
|
168
+310%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−119%
|
170−180
+119%
|
| Valorant | 150−160
−118%
|
300−350
+118%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
−96.5%
|
160−170
+96.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−66.1%
|
196
+66.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 285
+2.5%
|
270−280
−2.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−176%
|
124
+176%
|
| Dota 2 | 110−120
−56.1%
|
178
+56.1%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−137%
|
161
+137%
|
| Fortnite | 79
−258%
|
280−290
+258%
|
| Forza Horizon 4 | 93
−152%
|
230−240
+152%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−176%
|
180−190
+176%
|
| Grand Theft Auto V | 78
−101%
|
157
+101%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−234%
|
137
+234%
|
| Metro Exodus | 41
−256%
|
146
+256%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−119%
|
170−180
+119%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−328%
|
334
+328%
|
| Valorant | 150−160
−118%
|
300−350
+118%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−96.5%
|
160−170
+96.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−169%
|
121
+169%
|
| Dota 2 | 110−120
−44.7%
|
165
+44.7%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−122%
|
151
+122%
|
| Forza Horizon 4 | 77
−204%
|
230−240
+204%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−183%
|
116
+183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−289%
|
170−180
+289%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−291%
|
172
+291%
|
| Valorant | 150−160
−118%
|
300−350
+118%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65
−335%
|
280−290
+335%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−247%
|
149
+247%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−203%
|
450−500
+203%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−230%
|
122
+230%
|
| Metro Exodus | 27−30
−278%
|
102
+278%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
| Valorant | 241
−63.5%
|
350−400
+63.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−151%
|
140−150
+151%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−310%
|
82
+310%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−198%
|
140
+198%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−279%
|
190−200
+279%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−252%
|
81
+252%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−324%
|
140
+324%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 39
−287%
|
150−160
+287%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−274%
|
71
+274%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−300%
|
144
+300%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
| Metro Exodus | 15
−347%
|
67
+347%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−333%
|
117
+333%
|
| Valorant | 120
−180%
|
336
+180%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−231%
|
100−110
+231%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
| Dota 2 | 88
−78.4%
|
157
+78.4%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−279%
|
91
+279%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−308%
|
140−150
+308%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−231%
|
43
+231%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−500%
|
95−100
+500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18
−339%
|
75−80
+339%
|
Так RX 480 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 96% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 98% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, RX 480 на 3% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 480 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.36 | 56.19 |
| Новизна | 29 июня 2016 | 3 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 190.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 36.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
