Radeon RX 460 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 460 и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает RX 460 на целых 512% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 429 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.82 | 40.98 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Baffin | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 7424 |
Частота ядра | 1090 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 56 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 170 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 39
−303%
| 157
+303%
|
1440p | 29
−266%
| 106
+266%
|
4K | 18
−294%
| 71
+294%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.21 | нет данных |
1440p | 2.97 | нет данных |
4K | 4.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−831%
|
149
+831%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−226%
|
110−120
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Battlefield 5 | 30−35
−412%
|
160−170
+412%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−390%
|
100−110
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−794%
|
143
+794%
|
Far Cry 5 | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−327%
|
120−130
+327%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−207%
|
210−220
+207%
|
Hitman 3 | 20−22
−460%
|
110−120
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−255%
|
200−210
+255%
|
Metro Exodus | 44
−239%
|
140−150
+239%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−494%
|
200−210
+494%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−122%
|
140−150
+122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−106%
|
110−120
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Battlefield 5 | 22
−668%
|
160−170
+668%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−390%
|
100−110
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−675%
|
124
+675%
|
Far Cry 5 | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
Far Cry New Dawn | 31
−313%
|
120−130
+313%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−207%
|
210−220
+207%
|
Hitman 3 | 20−22
−460%
|
110−120
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−255%
|
200−210
+255%
|
Metro Exodus | 35
−326%
|
140−150
+326%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−903%
|
351
+903%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−122%
|
140−150
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−553%
|
110−120
+553%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−638%
|
118
+638%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−390%
|
100−110
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−656%
|
121
+656%
|
Far Cry 5 | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
Forza Horizon 4 | 41
−432%
|
210−220
+432%
|
Hitman 3 | 20−22
−460%
|
110−120
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−472%
|
200−210
+472%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−809%
|
318
+809%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−648%
|
172
+648%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−69.2%
|
110
+69.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
Far Cry 5 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−439%
|
260−270
+439%
|
Hitman 3 | 14−16
−429%
|
70−75
+429%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−392%
|
120−130
+392%
|
Metro Exodus | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1480%
|
237
+1480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−233%
|
220−230
+233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−406%
|
90−95
+406%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
−338%
|
55−60
+338%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Hitman 3 | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−349%
|
211
+349%
|
Metro Exodus | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−875%
|
117
+875%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1413%
|
121
+1413%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Так RX 460 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 303% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 266% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 294% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 3800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла RX 460 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.63 | 65.09 |
Новизна | 8 августа 2016 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 110 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 46.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 512.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 460 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 460 и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.