Radeon RX 480 vs GeForce GTS 250
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce GTS 250, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 480 опережает GTS 250 на целых 1351% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce GTS 250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 245 | 964 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.64 | 0.06 |
Энергоэффективность | 10.36 | 0.71 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
Графический процессор | Ellesmere | G92B |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 4 марта 2009 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 25967% лучше, чем у GTS 250.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce GTS 250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce GTS 250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 128 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 738 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 754 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 182.3 | 44.93 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 0.3871 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce GTS 250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 229 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce GTS 250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1100 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 70.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce GTS 250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTS 250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTS 250 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.0 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce GTS 250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce GTS 250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+1440%
| 5−6
−1440%
|
1440p | 54
+1700%
| 3−4
−1700%
|
4K | 36
+1700%
| 2−3
−1700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Battlefield 5 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Hitman 3 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1400%
|
7−8
−1400%
|
Metro Exodus | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+1471%
|
7−8
−1471%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Battlefield 5 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Far Cry New Dawn | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Hitman 3 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1400%
|
7−8
−1400%
|
Metro Exodus | 78
+1460%
|
5−6
−1460%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Hitman 3 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1400%
|
7−8
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Far Cry New Dawn | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1475%
|
8−9
−1475%
|
Hitman 3 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Metro Exodus | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1513%
|
8−9
−1513%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry New Dawn | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Hitman 3 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Metro Exodus | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Так RX 480 и GTS 250 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 1440% быстрее в 1080p
- RX 480 на 1700% быстрее в 1440p
- RX 480 на 1700% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.35 | 1.54 |
Новизна | 29 июня 2016 | 4 марта 2009 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 55 нм |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 1351.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 292.9%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 250 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce GTS 250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.